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와일드 하츠 리뷰 평가, 일본풍의 세계에서, 필드 크래프트를 하면서 사냥을 하는 사냥 액션 선행 체험에서 느낀 매력을 총괄하여 전달
islandgo 2023. 2. 14. 00:31일렉트로닉 아츠와 코에이 테크모 게임스가 주는, 신작 일본식 사냥 액션 ' WILD HEARTS '(와일드 하트). 중세 일본을 모티브로 한 세계를 무대로 무기나 '카라쿠리' 등을 구사해 몬스터인 '짐승'을 쓰러뜨리는 헌팅 액션 게임이다.
발매일은 2023년 2월 17일을 예정하고 있으며, 대응 플랫폼은 플레이 스테이션 5(PS5), Xbox Series X|S, PC(Origin, Steam, Epic Games Store). 개발은 「무쌍」시리즈로 알려진, ω-Force(오메가포스)가 담당하고 있다.
본 기사에서는 발매에 앞서 선행 플레이를 하고 느낀 본작의 매력을 정리해 전해. 『와일드하트』가 어떤 게임인지 모르는 사람이나 신경이 쓰이는 사람을 향해, 특징을 소개하자.
짐승을 사냥하고 짐승을 사냥하십시오.
무대는 일본의 봉건 시대를 모티브로 한, 히노모토 아즈마의 나라. 아즈마의 나라는 한때 사람이 살고 있었지만, 현재는 자연과의 융합에 의한 독자적인 진화를 이룬 '짐승'들이 점거하고 있으며, 그 대부분이 짐승의 생활권이 되고 있다.
플레이어는 그런 짐승들을 사냥하는 '짐승 사냥'이라는 존재. 짐승 사냥은 고대의 기술 "카라쿠리"를 구사해 짐승들과 싸울 수 있는 특별한 존재다. 플레이어는 아즈마의 나라에 다가오는 짐승들을 사냥하기 위해, 그리고 짐승들과 "카라쿠리"의 수수께끼를 탐구하면서 이야기가 진행된다.
플레이어의 캐릭터는 크리에이트제로, 외형을 자유롭게 커스터마이즈 할 수 있다. 일본의 테이스트에 맞춘 캐릭터라도 좋고, 구미인과 같은 외형도 가능. 이야기 중의 선택지로 대사나 자신의 출신, 목적 등도 말할 수 있기 때문에, 자신 취향의 주인공을 연기하면 좋을 것이다.
'와일드하트'는 초반을 마치면 대형 거점인 마을 미나토를 중심으로 싸움을 펼쳐 간다. 미나토는 미나토마치에서, 짐승의 소재를 사용한 특산품의 수출로 번성하고 있는 마을이지만, 그 반면, 날마다 짐승들의 위협에 겁먹고 있다.
미나토의 주민들에게 플레이어가 협력하는 형태로 이야기가 진행되어 가고, 그 중에서 짐승의 수수께끼나 카라쿠리의 설정등이 말해져 가는 것이, 주된 스토리다. 개성적인 캐릭터들이 속속 등장하는 것도 볼거리 중 하나.
중심시가 되는 마을, 미나토.
사계절의 섬에서 공예!
미나토 주변에는 봄과 여름 가을 겨울을 모티브로 한 섬이 있으며, 이것이 메인 필드입니다. 스토리에 관한 임무를 해 나가면, 이야기가 진행해 간다. 그 사이에, 서브 임무를 해내거나, 자유로운 토벌이나 소재 수집도 가능.
본작의 특징 중 하나가 "카라쿠리". 카라쿠리는 공예 건설물로, 필드에 자유롭게 설치가 가능. 비용의 상한은 있지만 설치 상한은 없고, 용서하는 한 필드를 자신 취향에 커스터마이즈 할 수 있다. “카라쿠리”는 3종류 존재하며, 각각을 구분하면서 사냥을 해 간다.
카라쿠리의 종류
- 기초에서 쿠리 : 블록 모양의 카라 쿠리로 쌓아 올리도록 설치할 수 있습니다. 점프대와 대시대 등 그 효과는 다양하다. 주로 필드에서 손에 들어오는 소재를 사용하여 설치한다.
- 연결로부터 쿠리: 기초에서 쿠리를 특정의 형태로 해 두면, 카라쿠리가 변형. 특별한 효과를 가지기 때문에 쿠리가 된다. 비용은 기초로부터 쿠리의 설치수와 같다.
- 용맥에서 오는: 소위 건물. 거점용이나 아이템 제작에 사용하는 것 등 다채로운 용도가 있다. 비용은 필드 탐색·강화로 해방되는 “용맥 비용”을 사용하기 때문에 상한이 있다.
기초로부터 오는 것은, 예를 들면 점프대라면 대점프 공격에 사용할 수 있는 것 외에, 고대에 오르기 위해서 설치해 사용하는 이동 수단 등, 전투로부터 탐색까지 사용할 수 있는 범용성이 높기 때문에 쿠리.
기초에서 오는. 쌓아 올린다.
연결에서 오는 주로 짐승을 사냥하기 위해 사용하는 것으로, 전투 중에 조립하는 것으로 효과를 발휘한다. 대체로는 스토리상에서 차례로 습득해 가지만, 일부 연결에서 오는 적의 특정 공격 등을 보면 갑자기 번쩍이면서 사용할 수 있게 되기도 한다.
연결에서 오는.
정해진 형태로 만들면, 연결로부터 구리가 발동한다.
용맥에서 오는 것은 거의 고정으로 두고 싶은 건물. 적에게 부서져도 곧 치유한다. 설치에는 각 섬마다 상한이 있기 때문에 섬의 어디에 설치할지 잘 생각하여 사용할 필요가 있다.
예를 들어 금상을 두면, 그 자리에서 무기나 방어구의 제작 등이 가능. 아이템 제작에 관련된 것에서 물가에 설치하면 자동으로 물고기의 소재를 손에 넣어주는 "어취차"등 독특한 것도 다수 존재한다.
용맥에서 오는.
뛰어오르는 건물 등을 설치할 수 있다.
텐트(정식 명칭은 "막막")을 설치하면, 거기를 패스트 트래블의 포인트로 설정할 수 있다. 텐트는 모든 장소에 둘 수 있으며 자신이 좋아하는 장소에 패스트 트래블 가능하다. 자유 설치의 경우 비용은 높지만 일부 야영지로 지정되어 있는 장소는 거의 비용 없이 텐트를 설치할 수 있는 것이 특징이다.
그 밖에도 용맥에서 구리는 와이어 훅을 발해, 거기에 지퍼 라인으로 고속 이동할 수 있기 때문에 쿠리 "비대"로, 초 먼 장소나 높은 장소로 향하는 것이 가능. 적에게 찔릴 수도 있고, 배틀에도 사용할 수 있다.
그렇듯이, 필드를 자유자재로 커스터마이즈하면서, 배틀 중에도 빠른 크래프트를 거듭 사냥을 해 나가는 것이, 「와일드 하트」의 큰 특징이 되고 있다.
미나토의 마을에도, 용맥으로부터 구리 등을 설치할 수 있다…
마을의 이동도 원활하게 할 수 있다.
라고 해도 동네는 주요 시설에 패스트 트래블 할 수 있으므로, 거기는 기호로.
일본의 개성적인 무기들
전투는 무기마다 다른 공격을 내어 나가는, 하이 스피드인 액션을 즐길 수 있다. 버튼 입력에 의해 다채로운 기술을 낼 수 있어 다양한 콤보가 가능. 점프중에도 공격할 수 있는 것 외에, 특정의 카라쿠리등에서 파생하는 기술도 있어, 액션은 매우 많다.
무기는 심플한 것부터 개성적인 것까지 갖추어져 있어, 디폴트 무기의 “카라쿠리도”는, 심플하게 참격을 내어 나가는 무기. 게이지가 모여 임의로 발동하면 이른바 사복검으로 변형. 다단히트해 절대적인 데미지를 치게 할 수 있는 것이 개성적인 곳.
짐승에게 토도메를 찔릴 때는 '개착'을 한다.
어면, 뿐만 아니라 토도메를 즈밧.
카라 쿠리 칼.
활 화살을 발하는 "활"은 이미지대로 원거리 공격을 발하는 무기. 자세가 있고, 세로는 1점 돌파의 위력 강화・저격용의 자세. 요코모리는 연사나 범위 공격 등을 자랑하고 있다.
활.
독특한 "우산"은 우산을 휘두르고 때리거나 우산을 열고 적의 공격을 받아들이거나하는 기술적인 무기. 이른바 저스트 가드에 의한 카운터 외에 공중 공격으로 떠오르거나 다양한 액션을 낼 수 있다.
우산.
그 밖에도 위력이 높은 파워풀한 칼 “노타도”, 해머의 “망치”가 존재. 초반은 사용할 수 없지만, 게임을 진행해 나가면 보다 테크니컬한 조작을 요구되는 무기 “변형동”, “대통”, “비연도”를 사용할 수 있게 된다.
보다 세세한 요소를 소개
이상의 해설은, 스토리적 요소를 제외하면 미디어 프리뷰 이벤트(아래 기사 참조)와 대체로 똑같이 체험한 요소.
제품판에서는 초반부터 프로펠러형의 기초로부터 구리를 사용해 하늘을 활공하거나, 대시형 기초로부터 구리를 3개 세로로 연결하면 해머의 대형 설치 무기가 되는 등, 보다 다채로운 카라쿠리 요소를 즐길 수 있었다.
또, 식사의 요소가 있어, 말린 아이템 등을 먹고 파워 업하는 것이 가능. 아이템만 가지고 있으면, 전투중이 아닌 한 언제든지 식사를 할 수 있고, 포만도가 100이 될 때까지 아이템 효과를 거듭할 수 있는 것이, 전략적으로 큰 곳.
무기의 제작 트리는, 꽤 대량으로 준비되어 있는 것이 판명. 무기는 1개의 무기를 강화해 나가는 것으로, 새로운 무기가 된다. 강화할 때, 그 이전의 무기에 부여되고 있던 특수 효과를 임의로 인계할 수 있으므로, 트리의 추적 방법에 의해, 더욱 개성이 있는 무기에 커스터마이즈를 할 수 있다.
무기의 제작 트리는, 꽤 대량으로 준비되어 있는 것이 판명. 무기는 1개의 무기를 강화해 나가는 것으로, 새로운 무기가 된다. 강화할 때, 그 이전의 무기에 부여되고 있던 특수 효과를 임의로 인계할 수 있으므로, 트리의 추적 방법에 의해, 더욱 개성이 있는 무기에 커스터마이즈를 할 수 있다.
덧붙여 효과는 없지만 리본을 묶는 등의 장식품도 제작 가능. 자신이 좋아하는 캐릭터에 착용할 수 있는 것도 포인트다.
그 외에도 제품판에서 새롭게 판명된 요소도 많다. 미나토의 마을에서 받을 수 있는 서브 퀘스트 요소 등 세세한 요소도 있어, 대응은 확실.
편안하게 카라쿠리를 구사한 사냥을 즐길 수 있다
마지막으로 정리하면 '와일드하트'는 일본의 분위기가 가득한 세계관으로 카라쿠리를 구사하면서 적을 사냥하고 소재를 모으면서 스토리를 진행해 나가는 사냥 액션이다. 전략과 커스터마이즈의 자유도는 매우 높은 것이 포인트로, 액션은 꽤 경쾌. 수집이나 이동도 편하게 할 수 있기 때문에 기본적인 아이템 수집도 그다지 고생하지 않는 것이 주요 특징이다.
옵션은 충실하고, 접근성도 풍부. 자신의 취향에 놀자.
덧붙여 멀티 플레이에도 대응하고 있어 최대 3명으로 초반의 튜토리얼을 제외하면 모두 협력 플레이가 가능하다. 필드 곳곳에는 다른 세계에서 싸우고 있는 플레이어의 세계에 넣는 장소가 있어 호스트가 배틀 중일까라고 협력할 수 있는 조태도 요소도 있으므로 멀티 플레이의 문턱이 낮은 것도 포인트다.
2023년 2월 17일에 발매되는 '와일드하트'가 어떤 게임인지 느껴 주셨을까.
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