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블러프
- Ember Ninetales는 전반적으로 Fire Spin Ninetales에 비해 유리합니다. 때로는 약간의 업그레이드 또는 다운그레이드, 심지어는 사이드그레이드일 수도 있지만 결코 멀지 않습니다.
- 일반적으로 Ninetales는 Flyers(Charizard 및 Talonflame) 외에 Great 및 Ultra League에서 최고의 진정한 Fire 유형입니다. 비행하지 않음에는 몇 가지 명백한 단점이 있지만 주목 할만한 이점도 있습니다. 내 생각에 Ninetales는 과소평가된 PvP 포켓몬입니다.
- GO Battle Day 동안 가능할 때 Ember Ninetales를 얻는 것이 좋습니다. Elite TM을 사용하고 싶을 정도로 Fire Spin보다 확실히 더 나은 것은 없습니다. 하지만 기본적으로 이와 같이 "무료"로 얻을 수 있다면… 예, 그렇게 하세요! 빠른 이동으로 좌절에 빠진 Shadow Vulpix도 진화할 수 있으며 여전히 Ember를 얻을 수 있습니다 . (물론 Frustration을 없애려면 다음 GO Rocket Takeover까지 기다리세요.)
자, 이제 분석!
KANTO NINETALES IN A NUTSHELL
나인테일즈불통계와 모든 것을 매우 간단하게 유지: 그것은 Alolan Ninetales와
정확히
동일한 통계를 가지고 있습니다 . 대부분의 PvPers는 친숙하다고 생각합니다. 공격 및 전체 부피 측면에서 다른 근접 비교로는 Tapu Fini, Hakamo-o, Gliscor 및 Guzzlord가 있습니다. 따라서 Charizard, Typhlosion 또는 Talonflame보다 훨씬 탱키합니다. 사실, Ninetales를 능가하는 유일한 PvP 실행 가능한 Fires는 Alolan Marowak과 Magcargo입니다. 그래서 좋네요!Fire는 형편없는 방어 타이핑으로 나쁜 랩을 받지만 실제로 끔찍하지는 않습니다. Ninetales와 같은 Mono-Fire에는 3개의 다소 유명한 취약성(물, 땅, 바위)이 있지만 실제로 Grass, Bug, Fairy, Ice, Steel 및 기타 Fire에 대한 저항이 두 배 더 많습니다. 예, Waters 및/또는 Grounds는 특히 Ninetales가 돌아다니고 싶어하는 Great 및 Ultra League 메타의 좋은 부분을 구성하지만(Master League의 경우 충분히 커지지 않음) 전반적으로 Fire는 그다지 나쁘지 않습니다. 일부 사람들이 생각하는 타이핑.이제 주요 토론: 움직임! 나는 실제로 내 표준 고장에서 역순으로 갈 것이고 돌격하기 전에
충전 이동부터 시작합니다.
NINETALES – 차지 무브:
- 웨더 볼(불) - 불 유형, 55 데미지, 35 에너지
- Psyshock – 심령 유형, 70 손상, 45 에너지
- 오버히트 - 파이어 타입, 데미지 130, 에너지 55, 유저 공격력 감소 -2단계
- Returnᴸ - 일반형, 데미지 130, 에너지 70 (정화 전용)
- 열파 - 화염 유형, 95 데미지, 75 에너지
- 솔라빔 - 풀타입, 데미지 150, 에너지 80
Alolan 사촌과 마찬가지로 Ninetales는 약 2년 전에
Weather Ball을
받을 때까지 PvP 실행 가능성의 가장자리에서 펄럭였습니다 . 그 움직임만으로도 그레이트와 울트라 리그에서 확실히 본 적이 있을 정도로 생존력이 높아졌습니다. (실제로 울트라리그의 파이어 베디인 리자몽과 탈론플레임보다 순위가 높습니다 .)두 번째 충전 이동에 관해서는 실제로
세 가지
실행 가능한 옵션이 있습니다.
Solar Beam은
가장 강력한 카운터 3개(Waters, Grounds 및 Rocks)를 난데없이 망각으로 몰아넣는 능력으로 승률이 가장 높았습니다. 많은 초기 Silph Arena Cup은 특히 Ninetales Solar Beam으로 갑자기 우승했습니다. 그러나 울트라 리그에서 부피가 큰 젤리센트와 같은 매치업을 뒤집을 수 있다는 사실 외에, 솔라 빔은 일반적으로 편리하고 훨씬 저렴한 커버리지 또는 오버히트를 위해
사이킥 으로 대체되었습니다.
분명히 Ninetales를 커버리지 없이 떠나지만 다른 많은 것들을 날려 버리는 강력한 핵무기를 위해 일반적으로 Solar Beam보다 더 영향력이 있습니다. (요즘에는 Ninetales에서보다 Typhlosion에서 놀라운 Solar Beam이 나오는 것을 볼 가능성이 훨씬 더 높으며 Typh의 소각과 잘 어울립니다…
자, 이제
주요
논의는 빠른 움직임입니다.
NINETALES – 빠른 움직임:
- 파이어 스핀 (파이어, 3.0 DPT, 3.33 EPT, 1.5 쿨다운)
- 페인트 공격 * *(다크, 3.0 DPT, 3.0 EPT, 1.0 CD)
- Emberᴸ * *(불, 3.5 DPT, 3.0 EPT, 1.0 쿨다운)
대부분의 Ninetales(적어도 지금까지는)는 훌륭한 PvP 이동인
Fire Spin 으로 실행되었습니다.
내가 종종 말하듯이 "평균적인" PvP 빠른 이동은 DPT(Damage Per Turn)와 EPT(Energy Per Turn)를 결합할 때 합계가 6.0입니다. 예를 들어 Ninetales의
페인트 공격은
기본적으로 정확히 평균 3.0 DPT 및 3.0 EPT의 물총/벌레 물림/핥기/태클 클론입니다. Fire Spin은 3.0 DPT이지만 3.33 EPT로 평균보다 약간 높기 때문에 다른 동작보다 약간 우위에 있습니다.그러나 적어도 서류상으로는
Ember가 훨씬 낫습니다.
평균 3.0 EPT만 생성하지만 평균보다 17% 높은 3.5 DPT를 처리합니다. 물론, Fire Spin보다
조금 더 느리게 차지 이동에 도달하게 될 것입니다. 하지만
실제로
는 얼마나 느립니까 ? 점검 해보자!0 에너지에서 시작하여 첫 번째 Weather Ball을 향한 경쟁은 기본적으로 무승부입니다. Ember(Ember당 에너지 6)는 6번의 빠른 이동(및 6초/12 PvP 턴) 및 Fire Spin(Fire당 10 에너지) 후에 36 에너지에 도달합니다. 스핀) 4번의 빠른 이동 후 에너지가 40이 되며, 이는 6초/12 PvP 턴에도 나타납니다(파이어 스핀은 재사용 대기시간이 1.5초/3 PvP 턴이고 Ember의 1.0초/2턴과 반대로). 하지만 그 후에 Fire Spin은 남은 에너지 덕분에 후속 Weather Balls와의 경쟁에서 승리할 것입니다. 첫 번째 공 이후 Fire Spin Ninetales에는 5개의 예비 에너지가 있으므로 Fire Spin을 3번 더 사용하면 다른 Weather Ball을 발사하기 위해 정확히 35개의 에너지를 얻을 수 있는 반면 Ember는 남은 에너지가 1개뿐이므로 또 다른 Weather Ball을 위해 충분한 에너지(현재 37개)를 만듭니다. ~까지는 아닐 것이다. Ember Ninetales가 남은 에너지를 활용하여 Weather Ball에 한 번 더 빨리 도달할 수 있는 여섯 번째 Weather Ball은 기본적으로 실제로는 발생하지 않습니다. 적어도 Weather Ball에서는 Fire Spin이 유리합니다.그렇지 않은 경우에도 마찬가지입니다. Fire Spin은 Psyshock에 더 빨리 도달합니다. 그중 5개(15턴)는 48 에너지에 도달하는 반면 Ember는 48 에너지에 도달하려면 8(16턴)이 필요합니다. 그리고 예, Fire Spin은 이후의 모든 Psyshock과 함께 레이스에서 우승할 것입니다.좋아요, 그 운동을 그만둘 수 있을 것 같아요. 당연히 Fire Spin의 에너지 이점은 중요합니다. 그러나 전체 그림은 어떻습니까? 답을 찾기 위해 이 분석에 입력했다고 확신하는 핵심 질문: Fire Spin과 비교하여
Ember Ninetales가 실제로 어떤 성능을 발휘합니까 ?
매우 짧은 대답은 다음과 같습니다. 실행 가능한 사이드그레이드입니다. Fire Spin이나 Ember는 분명히 더 낫지 않습니다. 둘 다 용도가 있습니다.불행하게도 내가 원하는 것보다 시간이 짧기 때문에(뉴질랜드와 오세아니아 친구들을 위한 이벤트는 이 글을 쓰는 시점으로부터 불과 몇 시간 후에 시작됩니다!) 표준이자 가장 일반적이고 대표적인 1v1 차폐 시나리오입니다. 물론 그레이트 리그부터 시작합니다.
그레이트 리그의 나인테일즈
그래서 오늘 Ninetales가 있습니다 . Fire Spin, Weather Ball(당연히) 및 Overheat로 클로징 파워를 제공합니다. Return 이나 Solar Beam 과 같은 다른 클로저와 같은 다른 차지 무브 와 함께 제공되는 드롭오프를 명확하게 볼 수 있습니다 . 오버히트의 순수한 힘은 일반적으로 오픈 플레이에서 가장 좋은 방법입니다. 어쨌든 Charizard 도 Talonflame 도 아닙니다., 하지만 실제로 그렇게 멀지는 않습니다. 예, 플라이어가 파이터(Medicham, Scrafty, Toxicroak와 같이 일반적으로 이기는 것에게 잃음) 및 그라운드(Diggersby 및 Alolan Marowak 및 해당 뼈 클럽에 지는 반면 플라잉 파이어가 일반적으로 승리함)에 비해 플라이어가 갖는 이점을 잃습니다. Altaria 및 Lickitung. 그러나 Rock에 대한 덜 취약하거나 더 큰 부피 사이에서 Ninetales는 Flyers가 Registeel, Umbreon, Dunsparce 및 Froslass와 같이 실제로 어려움을 겪는(그리고 종종 완전히 실패하는) 것을 이길 수 있습니다. 그리고 물론 Electrics 등의 형식에서 Ninetales는 훨씬 덜 두려워합니다.Ember는 어떻게 쌓입니까? 글쎄요, 이 첫 번째 비교에서는 특히 좋지 않습니다 . Ember의 추가 피해는 Defence Deoxys에 대한 고유한 승리를 방해
하지만
, 차지 이동 압력이 낮으면 일반적으로 Fire Spin이 종종 능가할 수 있는 Vigoroth, Trevenant 및 Walrein에 대한 손실로 이어집니다.
나인테일(그림자)불하지만 좋은 소식이 있습니다.
Shadow
Ninetales가 훨씬 더 가깝습니다. 여기 Shadow with Fire Spin이 있습니다 . 이것은 기본적으로 전체 기록에서 일반과 동일하지만 일반적으로 Shadow가 아닌 Medicham, Toxicroak, Lickitung, Talonflame 및 Galarian Stunfisk(!!!)를 이길 수 있으므로 Shadow에 약간 기대고 있습니다. 할 수 없지만 그림자가 아닌 것은 Mandibuzz, Umbreon, Vigoroth 및 Sableye보다 오래 지속됩니다.Ember는 특히 좋은 PvP IV (일명 더 높은 벌크)에서 매우 가깝습니다. 높은 IV는 Sableye뿐만 아니라 평균 IV도 쓰러뜨릴 수 있는 Umbreon, Alolan Marowak 및 Mandibuzz를 얻습니다. Ember가 포함된 비그림자는 다운그레이드에 가깝지만 여기서는 더 명확한 "사이드그레이드" 상황이 있습니다.그리고 울트라리그에서 더 좋은 소식이....
울트라 리그
다시 한 번 바로미터부터 시작하겠습니다. Fire Spin Ninetales 대 핵심 메타 . 그리고 그것은 어… 좋지도, 끔찍하지도 않습니다 . 그것과 Charizard 와 같은 것 사이의 간격은 조금 더 넓지만 무난한 성능입니다… Typhlosion 과 같은 다른 내륙 화재보다 낫습니다 .어쨌든 Ember는 이제 전반적으로
더 좋아졌습니다
. Fire Spin은 Empoleon, Toxicroak 및 (가장 인상적인) Galarian Stunfisk를 능가할 수 있지만 Ember는 나가서 대신 Walrein, Dubwool, Scrafty, Mandibuzz 및 Cofagrigus를 통해 화상을 입습니다. Shadow 여부에 관계없이 이미 Fairies (Fini 제외), Steels(앞서 언급한 G-Fisk 및 Empoleon 제외), Grasses 및 Bugs는 물론 Drapion, Cresselia와 같은 많은 중립 매치업을 통해 불타고 있습니다. Ninetales는 Cresselia의 일반적인 차지 무브 ߘ ), Greedent 및 Alolan Muk에 저항하므로 중립입니다. 예, Flying Fires는 여전히 전반적으로 더 낫지만 Ninetales는 Walrein 및 Registeel(비행하지 않음 덕분에) 및 Drapion 및 A-Muk(여전히 우수한 벌크 덕분에)와 같은 것보다 훨씬 더 나은 이점을 가지고 있습니다. ).
Shadow Ninetales의 경우 Ember는 Fire Spin 과 다시 유리하게 비교되지만 이번에는 업그레이드가 아닌 더 명확한 사이드그레이드입니다. Fire Spin은 Trevenant, Nidoqueen, 그리고 Shadow가 아닌 결과와는 반대로 Drapion, A-Muk 및 Walrein을 능가하는 데 더 좋습니다.
대신 Ember는 DDeoxys, Obstagoon, Greedent, Galarian Stunfisk
, 심지어 Charizard를 제압할 수 있습니다 . 그리고 Charizard에 대해 말하자면, 이제 Fire fast move를 사용하는 Shadow Ninetales가 Charizard의 승/패 기록과 일치한다는 점에 유의하십시오. 보기 좋습니다.그렇다면 우리는 어디로 떠날까요? 글쎄, BLUF에서 언급했듯이 Ember Ninetales는 PvP 무기고에 넣을 가치가 있다고 생각합니다. 우선 순위로 순위를 매겨야 한다면 울트라 리그가 그레이트 리그보다 우선 순위가 더 높다고 말하고 싶습니다. 그림자가 없는 리그(고맙게도 더 저렴하기 때문에)가 아마도 최선의 선택일 것입니다. Great League Ember Ninetales를 구축한다면 hsineerg(장기 PvP 스트리머/코치/교사/센세이션 Kieng의 아내인 AKA Cindy)가 Vancouver Regionals에서 뒤에서 우승했을 때와 마찬가지로 Shadow가 가야 할 길이라고 생각합니다. of… Shadow Ember Ninetales . (그 몇 시간 전에 Shadow Ember Ninetales의 흥미진진한 플레이가 많이 있었습니다. 그것은 마지막 경기일 뿐이며 Shadow Ninetales도 충분히 탱키하고 Ember/Weather Ball이 여전히 높고
높은
레벨.) 맞습니다, 여러분… Ember와 함께하는 Shadow Ninetales는
이미
가장 높은 단계에서 입증된 승자입니다.
좋아요, 제가 약속한 것만큼 빠르거나 짧지는 않을 수도 있지만 ߘ 하지만 끝났습니다! 전투를 계획하고 계신 분들은 GO Battle Day에 행운을 빕니다. 그렇지 않더라도 가능할 때 Ember Ninetales를 얻을 수 있는 기회를 놓치지 마세요!
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