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Disgaea RPG Codes Wiki에는 작동하는 일련 코드의 최신 목록이 있습니다. 새로운 활성 코드를 받고 좋은 보상을 교환하십시오

디스가이아 RPG 코드 – 디스가이아 RPG 시리얼 코드⇓

이 기사에서는 DISGAEA RPG 코드 – 네더로 교환할 수 있는 시리얼 코드, HL, DG 건너뛰기 쿠폰과 같은 게임 내 통화 및 소환 티켓과 같은 기타 독점 아이템을 공유했습니다. 최신 디스가이아 RPG 코드(개발자에 의해 공개된 시리얼 코드)에 대한 업데이트를 지속적으로 제공할 것입니다. 지금까지 우리가 발견한 코드는 다음과 같습니다. 

 

디스가이아 RPG 코드⇓

  • XMAS : 2022년 12월 24일 코드 추가
  • XMASZACKO : 2022년 12월 23일 코드 추가
  • Santahayz : 2022년 12월 22일 코드 추가
  • Zalex : 2022년 11월 25일 코드 추가
  • Thankdoods : 2022년 11월 24일 코드 추가
  • muerto : 2022년 11월 18일 추가된 코드
  • Envy  : 2022년 11월 11일 코드 추가
  • KaniSama : 2022년 11월 4일 코드 추가
  • Bobi1021 : 2022년 10월 21일 코드 추가
  • sherlock1007 : X 보상용 코드 사용(2022년 10월 11일에 추가됨)
  • Pompom0930 : X 보상 코드 사용(2022년 9월 30일 추가)
  • Ainuko0925 : X 보상 코드 교환 (2022년 9월 25일 추가)
  • ppanda0916 : X 보상용 코드 사용 (2022년 9월 16일 추가)
  • Ainuko0909 : X 보상 코드 교환(2022년 9월 9일 추가)
  • JEUMOBIXDRPG : X 보상 코드 교환 (2022년 8월 25일 추가)
  • ore1000 : X 보상 코드 교환(2022년 8월 21일 추가)
  • zackodood11 : X 보상용 코드 사용(2022년 8월 21일에 추가됨)
  • rcg007 : X 보상 코드 사용 (2022년 8월 19일 추가)
  • jcdood11 : X 보상용 코드 사용(2022년 8월 19일에 추가됨)
  • Hammertime1 : X 보상용 코드 사용(2022년 8월 18일에 추가됨)
  • Kcdood00 : X 보상용 코드 사용(2022년 8월 18일 추가)
  • heydood00 : X 보상용 코드 사용(2022년 8월 18일 추가)
  • PocketGamerxDRPG : X 보상 코드 사용(2022년 8월 18일 추가)
  • DisgaeaxKoori : Redeem for X reward (2022년 7월 22일 추가)
  • disgaeaxtips2022 : X 보상 코드 사용 (2022년 7월 9일 추가)
  • disgaeaxor2022 : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 7월 7일에 추가됨).
  • disgaeaxrcg07 : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 7월 7일에 추가됨).
  • disgaeaxhay07 : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 7월 7일에 추가됨). 
  • drpg3511 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 20일 추가) 
  • drpg8261 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 19일 추가) 
  • drpg5470 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 19일에 추가됨) 
  • drpg0986 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 18일 추가) 
  • drpg6780 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 18일에 추가됨)
  • drpg3901 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 18일 추가) 
  • drpg1232 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 18일 추가) 
  • drpg9490 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 18일에 추가됨) 
  • drpg2405 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 18일에 추가됨) 
  • drpg1499 : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2022년 5월 17일에 추가됨) 
  • gFna4mhZSy : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 4월 1일에 추가됨). 
  • disgaeaxhayzink : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 3월 30일에 추가됨).
  • disgaeaxredcloud : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 3월 30일에 추가됨).
  • disgaeaxOreimova : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 3월 30일에 추가됨).
  • drpgxdoggos : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 3월 11일에 추가됨). 
  • DRPGxAkron : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 3월 11일에 추가됨). 
  • disgaeagift66 : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 3월 11일에 추가됨). 
  • disgaeagift88 : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz 및 기타 독점 보상을 받으세요(2022년 3월 11일에 추가됨). 
  • DRPGXFG : 이 코드를 교환하고 Nether Quartz x300, Ap 물약 x3, 게 된장 x3 및 프리미엄 소환 티켓 x1을 받으세요 (2022년 3월 7일 추가)
  • DRPGXberto : 이 코드를 교환하고 Nether Quartz x300, Ap 물약 x3, 게 된장 x3 및 프리미엄 소환 티켓 x1을 받으세요 (2022년 3월 7일 추가)
  • drpgxoreimova2 : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz x300, Ap 물약 x3, 게 된장 x3 및 프리미엄 소환 티켓 x1을 받으세요(2022년 3월 6일에 추가됨).
  • Drpgxredcloud : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz x300, Ap potion x3, Crab Miso x3, 프리미엄 소환권 x1을 받으세요 (2022년 3월 5일 추가) 
  • DRPGxOreimova2 : 이 코드를 교환하고 Nether Quartz x300, Ap 물약 x3, 게 된장 x3 및 프리미엄 소환 티켓 x1을 받으세요 (2022년 3월 4일에 추가됨) 
  • DRPGxHAYZINK : 이 코드를 교환하고 Nether Quartz x150, Ap potion x3, Crab Miso x3, 프리미엄 소환권 x3를 받으세요 (2022년 3월 3일 추가)

Disgaea RPG 코드는 시간 제한이 있습니다. 이 선물 코드는 며칠 후에 만료되므로 최대한 빨리 사용하고 보상을 요청하여 게임을 더 진행해야 합니다. 이 게임 타이틀에 대한 새로운 유효한 코드를 주시하고 있으므로 이 페이지를 정기적으로 방문하는 것이 좋습니다.

선물 코드 오류를 방지하려면 특수 문자 및 대소문자(대문자 및 소문자)를 포함하여 위에 나열된 목록에 표시한 대로 게임에 상환 코드를 입력했는지 확인하십시오.

만료된 코드(오래된 코드)⇓

위에서 언급했듯이 사용 코드는 특정 기간 동안만 작동합니다. 아래에서 만료된 코드를 모두 공유했습니다. 만료된 코드를 사용해보고 적합한지 확인할 수 있습니다.

  • MpE3HD5QZz : 이 코드를 교환하고 Nether Quartz x200, Ap 물약 x5를 받으세요 (2022년 2월 11일에 추가됨)
  • JZmXAqWguA : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz x300, Gate Key x5를 받으세요(2022년 2월 11일에 추가됨) 
  • m6QZP35s7s : 이 코드를 교환하고 Nether Quartz x200, 3성 이상 소환권 x1 획득 (2022년 2월 11일 추가) 
  • cADXzXTf3u   : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요(2022년 1월 11일 추가)
  • iGVGSDjSnh : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 12월 30일 추가) 
  • 3eTT9NnrKQ : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 12월 30일에 추가됨)
  • Merryxmas : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 12월 20일에 추가됨) 
  • thanksdood : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 11월 25일에 추가됨) 
  • DRPGxKabukiXL : 이 코드를 사용하고 X 300 Nether Quartz, 3 AP 물약, 3 고급 게 된장 및 3 프리미엄 소환 티켓을 받으세요 (2021년 10월 28일에 추가됨)
  • DRPGxDfree : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 28일 추가) 
  • overlordxhayzink : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요(2021년 10월 28일에 추가됨)
  • DRPGxNanogenix : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 26일 추가)
  • Speedyxdrpg : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 21일 추가) 
  • DrpgxOreimova : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 20일에 추가됨)
  • princexdrpg : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 20일 추가)
  • DukxxDRPG : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 18일 추가)
  • DRPGxakatsuki : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 17일 추가)
  • NdukaubaxDRPG : 이 코드를 등록하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 17일에 추가됨)
  • DerkerxDRPG : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 17일 추가)
  • MystxDRPG : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 17일 추가)
  • oraxDRPG : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 16일 추가) 
  • DRPGxMANGO : 이 코드를 사용하고 네더 쿼츠 x300, 프리미엄 소환권 3장, 고급 게 된장 3장을 받으세요. (2021년 10월 16일 추가)
  • Rikuthebestxdrpg : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 16일에 추가됨) 
  • NagatoxDRPG : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 16일 추가) 
  • 2WMfn6iire : 이 코드를 사용하고 Nether Quartz x150 및 AP 포인트 x5 받기(2021년 10월 15일에 추가됨)
  • 57VGZ9TZCS : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 14일에 추가됨)
  • HayzinkxDRPG : 이 코드를 사용하고 보상을 받으세요 (2021년 10월 14일 추가)
  • uXjaSQSNnj : 이 코드를 사용하고 게이트 키*5를 받으세요. 고급 게 된장*5
  • TjCpumgycz : 이 코드를 사용하고 x 100 NQ + 아이템을 받으세요
  •  

Disgaea RPG 코드 FAQ⇓

Disgaea RPG 코드를 사용하는 방법 – 시리얼 코드?

Disgaea RPG 코드 – 시리얼 코드 를 사용 하려면 다음과 같은 간단한 단계를 따라야 합니다. –

Step 1 .) 게임의 홈 화면으로 이동하여 오른쪽 상단의 메뉴 버튼을 누르고 "기타" -> 시리얼 코드 -> 시리얼 코드 입력 -> 보상 받기를 누릅니다.

Misc(Other) 화면에서 “Tap the serial code” 버튼을 누릅니다. 

Step 2 .) 코드 보상은 게임 내 우편함으로 발송됩니다. 게임의 홈 화면으로 이동하여 왼쪽의 선물 옵션을 누릅니다.

위의 프로모션 코드로 알려진 모든 시리얼 코드를 공유했습니다.

더 많은 Disgaea RPG 코드를 얻는 방법?

더 많은 새로운 Disgaea RPG 코드가 곧 출시될 수 있습니다. 따라서 이 페이지를 즐겨찾기에 추가하고 프로모션 코드 업데이트라는 새 일련 번호를 정기적으로 확인하십시오. 우리는 모든 시리얼 코드 일명 프로모션 코드를 추적하고 모두 한 곳에 모았습니다. 새로운 코드는 종종 게임의 공식 Discord 채널, FB 페이지 및 Reddit에서 공개됩니다. 또는 깃발을 통해. 그리고 언제? 음, 게임의 이정표, 특별 행사 및 이벤트. 

물리 피해 등급 목록

무너지다

S티어

S 티어 캐릭터는 대부분의 게임 후 콘텐츠와 관련하여 현재 메타의 키트에서 탁월하기 때문에 너클을 두드리는 작물의 핵심입니다. 완벽에 가깝지만 게임을 둘로 나누지 않는 데 적어도 하나의 단점이 있습니다. 이 유닛은 기본적으로 1,500만 기본 공격력과 40% NE를 가지고 있습니다.


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아케미 호무라
 
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카나메 마도카
 
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카게마루
 
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제타
 
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데스 엑스
 
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슈프림 에트나
 
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재난 아델
 
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타락한 그릇 플론느
 
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크리체프스코이


캐릭터 장단점 무너지다
성격 장단점
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아케미 호무라
야이스:
  • 파티원 ATK, RES 18%
  • 저비용 AoE, S+ 스킬
  • 자신의 턴마다 ATK와 DEF가 20% 증가하여 3턴 후 영구 60%가 됩니다.
  • 총 장비 시 60% 피해
  • 다른 활이나 총기 강점이 그녀와 함께 있을 때 자신을 위한 12 SP 배터리(AA 플론)는 그녀를 더 자급자족하게 만듭니다.
  • S+ 스킬은 크리티컬 시 10%의 스킬 파워를 가집니다. 또한 불의 속성을 가지고 있어 불에 강한 약한 보스 킬러입니다.
  • 매우 강력한 +1000AG로 파티의 ATK와 DEF를 버프하고 적의 버프를 절반으로 줄이며 다음 공격이 치명타를 보장합니다.

반대:

  • 그녀의 주요 기믹은 +1000AG 스킬을 사용하여 그녀가 사용하는 S 랭크마다 치명타를 보장하기 때문에 그녀는 행동할 때마다 2턴을 소비합니다. 이로 인해 그녀는 버프가 1-2턴 동안만 지속되는 유닛과 대체로 비우호적이며, 또한 그녀의 치명타가 보장되기 때문에 CRD 대신 CRT를 버프하는 유닛으로부터 그녀를 단념시킵니다.
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카나메 마도카
야이스:
  • 파티 기본 스탯 16%
  • 그녀의 체력이 가득 찬 경우 파티를 위한 12 SP 파티 전체 배터리.
  • 활 장비 시 60% 데미지.
  • 저비용 AoE, S+ 스킬.
  • 체력이 가득 차 있을 때 S+ 스킬의 스킬 데미지 15% 증가.
  • 활/총/검 아군이 3명 이상일 경우 자신의 ATK와 RES가 50% 증가합니다.
  • 비 원소 AoE는 PvP에 좋을 수 있습니다.

반대:

  • 활에 갇히면 공격 상한선이 낮아집니다.
  • 그녀의 S+ 스킬에 요소가 없으면 레이드 및 시련 보스에 대해 그녀의 데미지 잠재력이 크게 떨어집니다.
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카게마루
야이스:
  • 기사/자신의 기본 스탯 18%, 파티에 기사 3명일 경우 자신의 공격력과 방어력 50%, PvP용으로 나쁘지 않음!
  • 저비용 AoE, S+ 스킬.
  • 도끼 장착 시 단일 대상에게 65%의 피해를 입힙니다.
  • 데미지 업 악은 도끼에 묶여있어 다른 휴머노이드 캐리보다 높은 공격 상한선을 제공합니다.
  • 피격시 자신에게 1턴간 80% 공격력 부여.
  • 자신의 공격력을 45% 증가시키는 카운터 스탠스를 발동할 수 있으며, 공격을 받을 때마다 자동으로 일반 공격 으로 적을 공격합니다. 이 반격은 망각/수면/마비 상태에서도 발동 하며 PvP에 매우 강력합니다!
  • S+ 스킬은 적의 공격력이 디버프 상태일 경우 10%의 추가 데미지를 가집니다. 또한 물 속성을 가지고 있어 강력한 물 기반 보스 킬러가 됩니다.
  • 화염에 약하고 다른 요소에 저항력이 10%에 불과해 PvP에 적합합니다.

반대:

  • 활성 공격력 디버프가 필요한 S+ 스킬은 발동이 어색할 수 있습니다.
  • +1000 AG 스킬이 부족합니다.
  • 그녀의 피해 증가 사악함은 단일 대상 피해에만 적용되며 S+ 스킬과 다른 요소이기도 하므로 AoE를 위해 그녀를 사용하려는 경우, 특히 도끼가 모든 물 피해에 대해 연금술화된 경우 피해가 상당히 떨어집니다.
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제타
야이스:
  • 파티 전체에 대한 16%의 기본 통계.
  • 저비용 AoE 및 S+ 스킬의 표준 DPS 필수품.
  • 60% 피해가 사악함을 입혔습니다.
  • 수동적으로 적의 ATK와 DEF를 15% 깎아냅니다.
  • NE10을 가지고 있는 것만으로도 자신에게 조건 없이 공격력 80% 상승.
  • 저렴한 AoE는 적극적으로 DEF를 8% 깎습니다.
  • 저렴한 단일 대상 스킬은 다음 턴에 자신에게 100% ATK를 부여합니다.
  • 남은 HP에 비례하여 S+ 스킬의 데미지가 더욱 증가합니다.
  • 별 속성 ​​스킬은 그를 강력한 별에 약한 보스 킬러로 만듭니다.

반대:

  • 연속으로 2턴을 할 수 있는 +1000AG 스킬이 부족합니다.
  • S+스킬 데미지 증가가 다른 유닛만큼 강하지 않다'.
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데스 엑스
야이스:
  • 저비용 AoE 및 S+ 스킬의 표준 DPS 필수품.
  • 60% 피해가 사악함을 입혔습니다.
  • NE1은 매 턴마다 25%의 공격력을 제공하여 4턴 후에 영구적인 총 공격력 100% 버프를 제공합니다.
  • F+ 스킬은 여전히 ​​저렴한 AoE(킬리아 훈련 후 19SP 스킬)로 5턴 공격력 버프를 쌓습니다.
  • 그녀의 습격 기술에서 물, 바람 및 별 요소를 다룹니다.
  • S+ 스킬은 2회 사용 후 SS 스킬로 전환되며, 3회 사용 시 추가 파워 버프를 받습니다. 그것은 영구적으로 SS이며 세 번의 사용 후에 강화되어 그녀에게 게임에서 현재 가장 강력한 단일 대상 기술을 제공합니다.
  • SS 스킬은 물 속성을 가지고 있어 물에 약한 보스 전멸자입니다.
  • 그녀가 다른 폰 2명과 함께 있을 경우 HP, ATK 및 DEF가 30% 추가됩니다.

반대:

  • 연속으로 2턴을 할 수 있는 +1000AG 스킬이 부족합니다.
  • 그녀의 NE7은 매우 무시할 만하며 이는 장단점입니다. 한편으로는 두 개의 다른 폰을 포함하는 경우 보너스 HP와 DEF를 갖는 것이 좋으며, 다른 한편으로는 팀 구성을 희생하지 않고 무시할 수 있는 버프 캡에 대한 버프입니다.
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슈프림 에트나
야이스:
  • 저비용 AoE 및 단일 대상 S+ 스킬의 표준 DPS 필수품.
  • 60% 피해가 사악함을 입혔습니다.
  • 그녀의 NE1은 그녀의 공격이 총 3번의 디버프를 받지 않도록 하고 대신 디버프를 버프로 전환하여 PvP뿐만 아니라 ATK 다운을 가하는 보스에게 유용한 틈새입니다.
  • 킹타입 아군 2명을 추가로 보유하는 것만으로도 자신에게 1턴에 공격력 70% 버프를 부여할 수 있다.
  • 그녀의 S+ 스킬은 적에게 DEF 디버프가 있을 경우 10% 더 많은 데미지를 받습니다. 이는 레이드와 시련에서 항상 해당되어야 합니다. 바람 속성도 있어 바람에 약한 보스 킬러.
  • 파티 전체 공격 버프와 적 전체 공격 디버프를 동시에 가지고 있습니다.

반대:

  • 연속으로 2턴을 할 수 있는 +1000AG 스킬이 부족합니다.
  • 그녀의 파티/적 전체 버프 및 디버프는 상당히 낮은 수치이며 DPS를 수행하는 동안 이것을 어디에 캐스팅하고 싶은지 알기 어렵습니다.
  • 그녀의 NE7은 팀에 2명의 다른 왕만 필요하기 때문에 너무 제한적이지 않지만 여전히 일부 사람들의 팀 구축을 방해할 수 있습니다. 그래도 버프 캡에 아주 쉽게 도달할 수 있다면 이 악을 무시할 수 있으므로 킹을 사용하기 위해 더 나은 지원을 희생할 필요가 없습니다.
  • 매우 평평합니다.
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재난 아델
야이스:
  • 저비용 AoE 및 단일 대상 S+ 스킬의 표준 DPS 필수품.
  • 그의 데미지 증가 NE는 활성화하기 위해 활성 ATK 버프만 필요합니다. 이것은 그가 도끼를 사용할 수 있게 하여 다른 휴머노이드 캐리보다 더 높은 ATK 스탯 상한선을 부여합니다.
  • NE7에서 그는 완전한 건강 상태인 한 턴당 총 25SP를 받게 되므로 더 자급자족할 수 있습니다.
  • 그의 +1000 AG 스킬에는 반복 금지가 없으므로 스킬 자체와 NE5에서 HP 및 ATK 버프를 유지하면서 스킬 레벨 50에서 1 SP의 유효 비용만으로 적을 반복해서 효과적으로 "먹을" 수 있습니다.
  • 그는 5턴 동안 모든 적의 기본 능력치와 SPD를 약화시키는 고유한 AoE를 가지고 있습니다. 이것은 매우 강력하고 쌓이는 디버프로서 나중에 파워크립을 당하더라도 강력한 디버퍼로서의 관련성을 유지하도록 합니다.
  • S+급 스킬의 크리티컬 시 데미지가 10% 증가한다. 불의 속성도 가지고 있어 불에 약한 강력한 보스 킬러이다.

반대:

  • 그의 +1000 AG 스킬은 단일 대상이고 활성화하려면 킬이 필요하기 때문에 속도 시간을 잃지 않고 레이드 보스에 대한 추가 데미지에 사용할 수 없습니다.
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타락한 그릇 플론느
야이스:
  • 저비용 AoE 및 S+ 스킬의 DPS 필수품.
  • S+ Skill은 남은 HP에 비례하여 더욱 강화됩니다. (비록 이것은 현재 결함이 있고 그녀는 현재 이 데미지 부스트를 받지 못하고 있습니다. )
  • 60% 피해가 사악함을 입혔습니다.
  • +1000 AG AoE는 그녀가 연속으로 2턴을 할 수 있게 하고 CRT를 20% 증가시켜 레이드 보스에 대해 그녀의 농장 치명타를 다소 건강하게 만듭니다.
  • 3마리 이하의 적을 상대할 때 모든 기본 능력치가 50% 증가합니다.
  • 웨이브 시작 시 모든 여왕 아군에게 +75 AG를 제공하며 특히 PvP에 잠재적으로 유용합니다.
  • 비 원소 AoE에는 PvP 강점이 있습니다.
반대:
  • 그녀의 NE1 셀프 버프는 평균보다 약간 낮지만 AG 스킬 +1000을 고려하면 여전히 75%의 ATK로 나옵니다.
  • 그녀가 가한 피해는 적에게 능동적 방어 디버프가 필요하며, 이는 특정 상황에서 또는 그녀를 솔로 콘텐츠에 사용하는 데 불편할 수 있습니다.
  • 그녀는 웨이브 시작 시 자신에게 AG를 제공하기 때문에 처음에는 여왕이 아닌 서포터보다 먼저 이동하여 턴 순서를 엉망으로 만들 수 있습니다.
  • 그녀의 S-랭크 스킬에 요소가 부족하여 더 많은 속성 DPS를 사용할 수 있게 되면 결국 그녀는 보스 약점을 목표로 삼게 됩니다. 공격력 증가도 다른 S+ 스킬만큼 강력하지 않습니다.
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크리체프스코이
야이스:
  • 저비용 AoE 및 S+ 스킬의 DPS 필수품.
  • 60%의 피해를 입힌 사악함
  • S+ 스킬은 DEF 디버프가 걸린 적을 공격할 때 스킬 위력이 10% 증가합니다.
  • Mega Braveheart에 액세스하여 자신이나 다른 사람을 버프하십시오.
  • CRT/CRD를 포함한 모든 버프 와 Calamity Adell과 같은 액티브 데미지 버프가 18% 증가합니다. 이것은 메인 캐리가 버프 캡에 빠르게 도달하고 큰 피해를 입힐 수 있도록 도와주기 때문에 그를 훌륭한 서브 DPS 옵션으로 만듭니다.
  • DEF 디버프가 걸린 적을 공격하는 200레벨 스킬로 파티 전체의 ATK/INT 및 AG 부스트를 제공합니다.
  • 아군이 3명 이상 생존하면 자신의 ATK +65%(NE5에 의해 버프됨), 항상 그래야 합니다.
반대:
  • 그의 NE 1 때문에 그는 검 무기에 잠겨 있습니다.
  • 그의 S 등급 스킬에 요소가 부족하여 더 많은 속성 DPS를 사용할 수 있게 되면 결국 보스 약점을 목표로 삼게 됩니다.

A 계층

성능은 좋지만 NE가 30%이거나 기본 통계가 13.5m에 불과한 티어를 떨어뜨리는 몇 가지 제한 사항이 있는 캐릭터. 이와 같은 캐릭터는 Pringer X Character Gate 와 같은 게임의 포스트게임 콘텐츠를 지울 수 있습니다(그리고 지우는 데 사용되었습니다) .


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씨들
 
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남자 이름
 
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오버로드 프리에르
 
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슈프림 라할
 
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마오 제노
 
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데스코 제노
 
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멜리오다스
 
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폭군 대군주 킬리디아
 
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천둥군주 라할
 
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에미젤 제노
 
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프리에르
 
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포멀 킬리아
 
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오버로드 아사기

캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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씨들
야이스:
  • 아군 전체의 ATK, DEF 15%.
  • NE1과 5가 결합되어 71%의 피해를 입힙니다.
  • NE5는 3개의 휴머노이드가 있는 경우 16%의 피해를 줍니다.
  • 적이 2명 이하일 경우 ATK, DEF 75% 버프.
  • 메가 아머 브레이크에 액세스할 수 있습니다.
  • 다음 턴에 그가 가할 피해를 증가시키기 위해 자체 버프를 합니다.
  • S랭크는 DEF 디버프 걸린 적에게 10% 추가 위력을 가집니다.
  • 원하는 경우 괜찮은 하위 DPS 유닛을 만듭니다. 메인 DPS에 대한 데미지 업 및 메가 아머 브레이크를 제공하면서 상당한 양의 버프를 제공합니다.

반대:

  • NE가 40%가 아닌 30%이고 S+ 스킬에 요소가 없는 13.5m ATK 유닛은 그를 메인 DPS로 사용할 수 있는 선택이 아닙니다.
  • 하위 DPS 역할을 더 많이 지원하거나 더 나은 DPS에 비해 하위 DPS가 되는 것 외에 다른 것을 제공하기 위해 NE5 외에 파티 전체 버프에 기여하지 않습니다.
  • 레벨 200 스킬은 다음 턴에 S 등급을 더 강하게 만들기 위해 피해를 입히지 않고 유틸리티를 제공하지 않는 턴을 사용하도록 권장합니다.
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남자 이름
야이:
  • 저비용 AoE 및 S+ 스킬의 표준 DPS 필수품.
  • 상대적으로 발동하기 어렵지 않은 조건에 대해 70%의 상당히 높은 피해를 입혔습니다.
  • 즉시 80%의 ATK로 전투를 시작하고 여전히 수동적으로 최소 20%의 ATK와 그의 NEO에서 15%를 더합니다.
  • 아군 디버프를 줄이고 턴 순서에서 그를 훨씬 위로 이동시키는 틈새 유틸리티가 있습니다.
  • S+ 스킬은 10%의 추가 능력치가 있습니다.
  • 플래티넘 배너 유닛임에도 불구하고 배드애스 스탯을 가지고 있습니다.
  • 메가 브레이브하트에 액세스할 수 있습니다.
  • 전용 무기는 턴 종료 시 AG가 100 상승합니다.

반대:

  • 그는 13.5M 공격 유닛이므로 좋은 DPS 품질에도 불구하고 전체 상한선은 여전히 ​​메타 DPS보다 낮습니다.
  • 비원소 S+ 스킬은 그가 보스를 죽이는 데 최적의 선택이 될 수 없음을 의미합니다.
  • 매우 희귀한 콜라보레이션 캐릭터.
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에미젤 제노
야이스:
  • 망각을 유발하는 저비용 AoE는 PvP뿐만 아니라 3주 메인 스토리 미션에 유용합니다.
  • 치명타 시 데미지가 증가하고 사용 시 총 SP가 추가로 증가하는 고데미지 단일 대상 스킬입니다.
  • 데미지 부스트 NE
  • 서포터/자신이 총을 들게 하여 수동적으로 자신의 공격력을 상승시킨다.
  • 최대 공격력만큼 도끼를 휘두를 수 있습니다. (그리고 CRT 비용으로 총을 들고 있는 것보다 전체 CRD를 더 많이 얻습니다.)
  • 스타 속성 공격은 그에게 스타 약점이 있는 레이드/트라이얼 보스에 비해 좋은 틈새 시장을 제공합니다.
반대:
  • 나쁜 유닛이 아니기 때문에 다른 캐리에 비해 스탯이 20% 뒤쳐진다.
  • 모든 SP를 소비하는 S+ 스킬은 강력한 배터리 지원 없이 매턴 S+ 등급을 매기는 것을 어렵게 만들 수 있습니다.
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오버로드 프리에르
야이스:
  • 저비용 AoE
  • 강력한 AoE를 겸비하는 고데미지 단일 대상 스킬
  • 평균 65% 이상의 피해가 사악함을 입혔습니다.
  • Mega Braveheart에 액세스하여 셀프 버프
  • 단일 대상 접근 및 +300 어그로 +30% ATK
  • 적극적으로 ATK 버프를 받고 있는 것만으로도 자신에게 추가로 65%의 ATK를 부여합니다.
  • 시작 SP +35
  • 콜라보 전용 무기는 적 처치 시 액션 게이지를 100 증가시킬 수 있습니다.

반대:

  • 그녀가 가한 65%의 사악함은 2명 이하의 적이 있어야 하므로 일부 콘텐츠에서 사용하기가 더 불편합니다.
  • 그녀의 S+ 단일 대상 스킬은 1명의 적 뒤에 고정되어 Pringer X와 같은 일부 상황에서 DPS 옵션으로 그녀를 불구로 만들 수 있습니다.
  • 그녀의 +AG 스킬은 +300AG이며 단일 대상이며, 그녀의 데미지 사악함과 S+ NE3 스킬에 접근하기 위해 적을 제거하는 것을 허용하지 않습니다.
  • 그녀의 NE3 스킬은 다른 유닛과 동일한 S+ 스킬을 얻기 위해 더 높은 비용이 듭니다.
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슈프림 라할
야이스:
  • 매우 높은 기본 통계
  • 저비용 AoE
  • 공격력과 방어력을 30% 증가시키는 고데미지 단일 대상 스킬
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 피해 증폭 NE
  • +500 액션 게이지를 제공하는 올스탯 버프 스킬을 가지고 있습니다.
  • 크리티컬 데미지 30% 증가
  • 스타 속성 S+ 스킬은 그에게 스타 약점을 가진 레이드/트라이얼 보스에 대한 좋은 틈새를 제공합니다.
반대:
  • 그의 NE 7 때문에 그는 창 무기에 잠겨 있습니다.
  • 그의 데미지 부스트 NE는 그에게 ATK 버프가 있어야 합니다.
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천둥군주 라할
야이스:
  • 매우 높은 기본 통계
  • 저비용 AoE
  • 높은 데미지 단일 대상 스킬
  • 메가 브레이브하트 이용
  • 막대한 피해 NE를 총 70%까지 증폭
  • +500 액션 게이지를 제공하는 AoE 스킬이 있습니다.
  • 바람 속성 무브는 바람에 약한 레이드/시련 보스를 상대로 좋은 틈새를 제공합니다.
반대:
  • 그의 팀은 많은 신중한 맞춤화가 필요하므로 팀 구성이 어렵습니다.
  • 그의 NE 1 때문에 그는 검 무기를 사용하도록 고정되었습니다.
  • 친구 유닛을 데려올 때 NE 0과 7을 발동시키려면 그들의 강점이 파티의 누구와도 일치하지 않는지 확인해야 합니다.
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마오 제노
야이스:
  • 매우 높은 기본 통계
  • 저비용 AoE
  • 높은 데미지 단일 대상 스킬
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 피해 증폭 NE
  • +500 액션 게이지를 제공하는 AoE 스킬이 있습니다.
  • 적 1명에게만 맞닥뜨리면 자신의 공격력이 100% 증가합니다.
  • 자신의 파티 전체 공격력 40% 버프 스킬 보유
  • 스타 속성 S+는 그에게 레이드/시련 보스에 대한 좋은 틈새 시장인 스타 약점을 제공합니다.
반대:
  • 그의 단일 목표는 그의 건강을 반으로 줄이는 꽤 큰 단점이 있습니다.
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데스코 제노
야이스:
  • 저비용 AoE
  • SP 소모에 따라 데미지가 증가하는 고데미지 단일 대상 스킬.
  • 메가 브레이브하트 이용
  • 피해 증폭 사악함
  • 필수는 아니지만 추가된 몬스터에 대한 패시브 자기 공격력 버프
  • 적중 시 +9 sp 생성
  • 스타 속성 무브는 그녀에게 레이드/시련 보스에 대한 좋은 틈새 시장인 스타 약점을 제공합니다.
반대:
  • 그녀의 SP 회복 사악함은 일관성이 없습니다. 왜냐하면 그녀는 그것이 활성화되기 위해 히트를 쳐야 하기 때문입니다(대부분의 콘텐츠에서 그녀는 하지 않을 것입니다).
  • 모든 SP를 소비하는 S+ 스킬은 매 턴마다 사용할 수 있도록 배터리에 더 의존하게 만듭니다.
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멜리오다스
야이스:
  • 저비용 AoE
  • HP가 낮을수록 더 많은 피해를 주는 고데미지 단일 대상 스킬
  • 무기 유형을 고정하지 않는 데미지 부스팅 NE.
  • Mega Braveheart에 액세스하여 셀프 버프
  • 검 장비 시 자신의 스킬 비용을 낮춥니다.
  • 전투 시작 시 3턴 동안 자신에게 공격력 +45% 버프 부여
  • 자신의 전용 무기를 장착하면 공격을 받을 때 SP를 생성할 수 있습니다.
반대:
  • 그의 스킬은 모두 불 속성이므로 불에 저항하는 적에게 그다지 효과적이지 않습니다.
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폭군 대군주 킬리디아
야이스:
  • 매우 높은 기본 통계
  • 저비용 AoE
  • 높은 데미지 단일 대상 스킬
  • 매우 빠름
  • 피해 증폭 NE
  • 그에게 +1000 액션 게이지를 제공하는 AoE 스킬을 가지고 있어 효과적으로 연속으로 2턴을 할 수 있습니다.
  • 적 1명에게만 맞닥뜨리면 자신의 공격력이 100% 증가합니다.
반대:
  • 적을 물리친 후 그의 눈덩이처럼 빠른 속도로 인해 지원팀이 그를 버프하기 어렵게 만들 수 있습니다.
  • 비속성 S+ 스킬은 보스에 대한 데미지 잠재력을 손상시킵니다.
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프리에르
야이스:
  • 저비용 AoE를 사용하여 죽인 적당 공격력을 증가시킵니다.
  • 도끼 사용 시 최대 공격력 상한선 .
  • 적의 버프를 제거하고 스킬 위력이 5% 증가하는 S+ 스킬.
  • 체력이 가득 차면 ATK와 DEF가 45% 증가합니다.
  • 그녀의 사악함으로 인한 총 데미지가 74% 증가했습니다.
  • 턴 종료 시 AG를 200 증가시킨다.
  • 전용 무기는 일반 공격 시 50%의 데미지를 줍니다.
반대:
  • 그녀의 셀프 액션 게이지 버프는 지원자의 턴 순서를 망칠 수 있습니다.
  • 비 속성 단일 대상 스킬은 보스에 대한 그녀의 피해 가능성을 손상시킵니다.
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포멀 킬리아
야이스:
  • 자신의 ATK도 버프하는 저비용 AoE
  • 적의 SPD도 15% 감소시키는 고데미지 단일 대상 스킬
  • 메가 브레이브하트 이용
  • 그의 NE +5는 특정 무기 뒤에 고정되지 않고 도끼를 사용할 수 있는 50% 데미지 부스트를 제공합니다.
  • 패시브 자기 공격력 버프
반대:
  • 20% 나쁜 놈이 아닌 스탯 뒤처짐.
  • 무속성 S+ 스킬.
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오버로드 아사기
야이스:
  • 적 DEF를 낮추는 저비용 AoE
  • S+ 스킬은 크리티컬 시 스킬 데미지가 20% 증가하며 적의 DEF/RES 디버프가 낮을수록 데미지가 증가합니다.
  • 60% 데미지 업 사악함.
  • 적 처치 시 기본 스탯 버프 25%.
  • +500AG 단일 대상 스킬.
  • 턴당 SP 총 SP +22를 획득하여 자급자족
반대:
  • 그녀의 60% 스킬 데미지 NE는 파티에 몬스터만 있는 경우에만 활성화되어 빌드 다양성이 기본적으로 존재하지 않고 게임에서 최고의 지원에 대한 액세스 권한을 잃습니다.
  • 비속성 S+ 스킬은 보스에 대한 그녀의 피해 가능성을 손상시킵니다.

B 등급

캐릭터를 "B 등급"으로 만드는 것은 무엇입니까? B 등급 캐릭터는 괜찮은 손상 출력에 액세스할 수 있지만 눈에 띄는 결함이 있습니다. 이 캐릭터의 대부분은 밝게 빛나기 위해 키트에 더 많은 것이 필요했습니다. 그들은 여전히 ​​좋은 피해를 입힐 수 있지만 팀의 지원이 필요합니다.


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깨어난 로잘린
 
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오니 렘
 
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디에즈
 
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라즈베릴 제노
 
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후카 제노
 
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짐 후카
 
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루시

캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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야이스:
  • 무기에 묶이지 않은 악의 데미지 60% 증가.
  • 마비를 유발하는 저렴한 AoE, 3개의 주요 스토리 임무에 유용합니다.
  • 수면을 유발하는 AoE ATK/DEF 디버프, 3성 메인 스토리 미션에 유용하며 PvP에 유용할 수 있습니다.
  • S+스킬은 적이 상태이상에 걸리면 데미지가 10% 증가합니다.
  • 파티 전체 ATK/HP 14%.
  • 전투 시작 시 3턴 동안 공격력이 37% 추가로 증가합니다.
  • 물 속성 스킬은 그녀에게 물에 약한 보스와의 레이드/시련에 좋은 틈새를 제공합니다.

반대:

  • 그녀의 S+ 스킬의 10% 추가 데미지는 레이드 및 트라이얼 보스가 상태에 면역이기 때문에 달성할 수 없으므로 매우 틈새 혜택입니다.
  • NE5는 영구적이지 않고 3턴 동안만 지속됩니다.
  • 20% 나쁜 놈이 아닌 스탯 뒤처짐.
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야이스:
  • 어떤 무기에도 묶이지 않은 악의 데미지 60% 증가.
  • 자연적으로 15% 더 높은 CRT를 가지므로 전반적인 DPS가 증가합니다.
  • 파티 전체 ATK/DEF 14%.
  • 바람 속성 스킬은 바람에 약한 레이드/시련 보스에게 좋은 틈새를 제공합니다.

반대:

  • 그녀의 NE5 속도는 초기 턴 순서를 망칠 수 있습니다.
  • 20% 나쁜 놈이 아닌 스탯 뒤처짐.
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디에즈
야이:
  • 그의 NE0과 NE1이 결합되어 총을 장착했을 때 75%의 매우 높은 피해를 입힙니다.
  • 저렴한 AoE 및 S+ 기술.
  • 세 가지 요소를 포함하여 습격에서 괜찮은 장벽 파괴자로 만듭니다.

NAY:

  • 나쁜 놈이 아닌 유닛으로 스탯이 20% 뒤쳐집니다.
  • 그의 NE5는 그가 서포터보다 먼저 갈 수 있기 때문에 그가 메인 DPS라는 직관에 반합니다.
  • 평균보다 낮은 기본 ATK 통계는 그의 상한선을 상당히 낮게 만듭니다.
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킹 6 icon.png
깨어난 로잘린
야이스:
  • 수동적으로 적의 기본 능력치를 파괴합니다.
  • 50% 데미지 업 사악함.
  • 전투 시작 시 +15 SP.
  • 자신의 능력치를 100% 올려주고 턴 순서를 올려주는 셀프 버프.

반대:

  • 평균 공격력보다 낮습니다.
  • S+ 기술이나 값싼 AoE가 없기 때문에 그녀는 매우 불편하고 다른 DPS만큼 강력하지 않습니다. 산탄총 공예에 의존하여 파도를 제거해야 합니다.
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후카 제노
야이스:
  • 60% 단일 대상 데미지 사악함
  • 자신의 AG를 증가시키는 셀프 버프.
  • NE7은 7턴 동안 그녀의 힘을 증가시킵니다.
  • 높은 ATK 한도를 위해 도끼를 장착할 수 있습니다.

반대:

  • 그녀가 가한 악의 피해는 단일 대상 피해에만 적용되므로 적의 파도가 있는 어려운 콘텐츠에서 그녀를 상당히 한심하게 만듭니다.
  • +1000AG 스킬이 없는 것과 함께 그녀는 페스트 유닛으로서 특별한 일을 하지 않습니다.
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오니 렘
야이스:
  • 상당히 높은 65%의 피해가 사악함을 가함
  • 일반 AoE보다 훨씬 저렴한 저비용 AoE.
  • S+ 스킬 크리티컬 시 10% 추가 데미지.
  • 무료 52% ATK 및 DEF와 함께 전투의 첫 3턴 동안 추가로 27%.

반대:

  • 이 유닛은 피해를 입힌 사악함을 달성하기 위해 완전한 건강 상태가 아니어야 합니다. 현재와 ​​미래의 게임에서 가장 강력한 지원 버프가 파티를 치료하고 결국에는 과치료하는 고유한 기술에서 비롯되기 때문에 이것은 끔찍합니다. 이것은 Oni Rem이 항상 게임에서 최고의 버퍼를 위해 고군분투할 것이고, 그녀가 자신을 손상시키거나 적에게 맞아서 그녀를 심하게 불구로 만드는 기술을 사용해야 하기 때문에 최대 DPS를 달성하기 전에 항상 콘텐츠에서 한 턴 뒤쳐질 것임을 의미합니다. 사용 가능한 단위가 되는 한.
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라즈베릴 제노
야이스:
  • 파티 활 장착 캐릭터의 모든 능력치 +15% 제공
  • 고데미지 단일 대상 스킬과 저비용 AoE 스킬
  • 자신의 공격력을 2턴에 걸쳐 최대 60% 상승(매턴 30%)
  • 피해 증폭 NE
반대:
  • 활을 사용해야 하는 것과 함께 공격 스탯이 평균보다 낮기 때문에 ATK 상한선이 상당히 낮습니다.
  • 그녀의 공격력 부스트가 발동하려면 한 명 이상의 적이 살아 있어야 하기 때문에 공격대에서 일관되게 활성화되지 않습니다.
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할로윈 아르티나
야이스:
  • 저비용 AoE
  • 높은 데미지 단일 대상 스킬
  • 무기 유형에 고정되지 않은 데미지 부스팅 NE
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 그녀의 AoE를 항상 사용할 수 있도록 자신에게 10 SP를 제공합니다.
반대:
  • 그녀의 +50% 데미지 부스트 NE는 턴 시작 시 그녀에게 현재 ATK 버프가 있어야 합니다. 그녀의 데미지를 패시브로 해제하려면 그녀를 버프해야하므로 가능한 한 빨리
  • 평균 기본 ATK 스탯보다 낮습니다.
  • 나쁜 놈이 아닌데 통계에서 20% 뒤진다.
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루시
야이스:
  • 어떤 무기에도 고정되지 않는 40% 스킬 데미지 패시브
  • 저비용 AoE 및 고데미지 단일 대상 기술 모두에 액세스
  • 웨이브 시작 시 자신의 공격력이 2턴 동안 12% 증가하고 2턴째에는 공격력이 24% 증가합니다.
  • 자신의 기본 능력치를 11% 증가
반대:
  • 악의 피해는 슬픈 40 %입니다.
  • 낮은 기본 통계.
  • 그녀의 저비용 AoE는 반복 금지 기술로, 여전히 Doppelganger를 가지고 있지만 스팸이 되지 않습니다.
  • 나쁜 놈이 아닌데 통계에서 20% 뒤진다.
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킹 6 icon.png
짐 후카
야이스:
  • 저비용 AoE
  • 자신의 공격력도 30% 증가시키는 고데미지 단일 대상 스킬
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 대형 단일 대상 피해 증폭 NE7
  • 패시브 자기 공격력 버프
반대:
  • 그녀의 ATK 버프 NE는 그녀가 적에게 맞을 것을 요구하여 때때로 그것을 신뢰할 수 없게 만듭니다.
  • 그녀의 60% 스킬 피해 NE는 단일 대상 피해만 증가시켜 그녀를 보스 킬링 역할로 강등시킵니다.
  • 20% 나쁜 놈이 아닌 스탯 뒤처짐.

C 계층

대부분의 경우 실행 가능하지만 더 나은 옵션인 캐릭터. (전혀 나열되지 않은 캐릭터는 너무 나빠서 언급할 가치가 없습니다.)


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라할
 
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블러디스
 
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폭군 발바토레즈
 
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발바토레즈
 
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마인 에트나
 
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후카
 
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데스코

캐릭터 장단점 

마법 피해 등급 목록

무너지다

S티어

신비한 예술의 대가들! ATK가 있는 물리적 손상과 마찬가지로 이러한 캐릭터는 INT에 더 중점을 둔 손상 버전이며 게임 후 콘텐츠를 쉽게 처리할 수 있습니다. 15M 기본 통계 40% NE 단위. 그들은 그들을 방해하는 적어도 하나의 결점을 가지고 있습니다.


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마법소녀 라할
 
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래밍턴

캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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마법소녀 라할
야이스:
  • 자신을 위한 추가 CRD 25%, 총 165% CRD 및 연금술 전 CRT 10%
  • 저비용 AoE, S+ 스킬
  • 스태프 장착 시 데미지 70% 업, 굉장하다!
  • INT 100% 적 1명만 상대하면 쉽게 버프 캡에 도달
  • 자신과 파티를 위한 배터리는 쉬운 조건으로 자신과 파티를 위해 매우 충분합니다.
  • AG를 증가시키는 파티 전체 INT/RES 버프.
  • 적의 낮은 DEF/RES로 증가된 저렴한 AoE 손상
  • INT 버프(항상)를 가지고 있기 때문에 스킬 위력이 10% 증가하고, 추가로 DEF의 8%로 데미지가 증가하는 매우 강력한 S+ 스킬. (Mao's Lab에서 DEF 치트를 최대 20까지 얻으십시오)

반대:

  • 2턴을 연속으로 하기 위한 +1000 AG 스킬이 부족합니다.
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래밍턴
야이스:
  • 그의 모든 기술은 다른 원소 속성을 가지고 있어 불 외에 다양한 적의 약점과 공격 장벽을 커버할 수 있습니다.
  • 자신의 NE7을 포함하여 그가 받는 모든 INT 효과를 35% 증폭하여 다른 캐리보다 상당히 빨리 버프 캡에 도달합니다.
  • 그의 NE7의 조건은 이행하기 매우 쉽고 그의 NE5의 효과와 NE0 둘 다와 결합하여 지원에서 다른 버프를 계산하기 전에 그의 차례가 올 때 존재하는 것만으로도 106% INT를 제공합니다.
  • 그의 S+ 스킬은 적에게 RES 디버프가 걸리면 10% 더 많은 데미지를 받습니다. 이는 항상 레이드나 트라이얼에서 그리고 대부분의 경우에 해당됩니다. 또한 물 속성을 가지고 있어 물에 약한 강력한 보스 킬러입니다.
  • 그의 저렴한 AoE 스킬은 적의 버프 효과를 1/4로 약간 감소시켜 틈새지만 유용한 특성입니다. 또한 그의 NE1을 지원하는 RES 디버프가 있지만 목표는 첫 번째 사용에서 AoE로 그들을 죽이는 것이므로 누군가가 더 일찍 가하는 것이 중요합니다.

반대:

  • 레이드 및 시련 이외의 콘텐츠의 경우 Pringer X 또는 BTS와 같이 RES 디버프된 상대가 자신의 피해를 NE까지 올리는 것은 어렵거나 불편할 수 있습니다. 디버프가 터집니다. 또한 콘텐츠를 솔로화하는 데 어려움을 겪을 수도 있습니다.
  • 연속으로 2턴을 할 수 있는 +1000 AG 스킬이 부족합니다.



A 계층

성능은 좋지만 티어를 떨어뜨리는 몇 가지 제한 사항이 있는 캐릭터입니다. 이와 같은 캐릭터는 Pringer X Character Gate 와 같은 게임의 포스트게임 콘텐츠를 지울 수 있습니다(그리고 지우는 데 사용되었습니다) .

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암사자 공주 에트나
 
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할로윈 마조리타
 
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비치 데스코
 
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시칠리아 제노
 
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세인트 에트나
 
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오니 플론네
 
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멀린

캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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암사자 공주 에트나
야이:
  • 상당히 높은 70% 피해는 여성을 대상으로 할 때 사악함을 가했습니다.
  • 웨이브 시작 시 자신에게 AG를 부여하여 BTS 및 레이드와 같은 콘텐츠에 유용합니다.
  • SP 소모에 따라 S+ 스킬 대미지 증가.
  • DEF 버프 아군이 있으면 INT 및 CRD로 파티 전체 버프.

반대:

  • 그녀의 NE1은 기본적으로 문제를 일으킬 가치가 없는 매우 구체적인 튜닝 없이는 자신에게 적용되지 않습니다.
  • 그녀의 NE7은 강력하지만 여성에 대한 신뢰할 수 있는 보스 킬 옵션이라는 것을 의미합니다. 그녀의 능력치가 충분히 높으면 그녀는 그것 없이도 살 수 있지만, 피해를 입히는 데 더 보편적인 유닛을 선택하는 것이 좋을 수도 있습니다.
  • 어떤 형태의 배터리도 부족하므로 모든 SP 소비 S+ 스킬을 매 턴마다 스팸으로 보내려면 배터리 지원이 필요합니다.
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오니 플론네
야이스:
  • 많은 양의 배터리.
  • 전체 체력에 대해 NE0+7로 턴당 INT 총 60%를 자신에게 부여합니다.
  • 싼 aoe는 그녀의 INT를 계속 증가시킵니다.
  • S+ 스킬은 치명타 시 추가 능력치를 부여합니다.
반대:
  • 그녀의 S+ 스킬의 추가 스탯은 한 턴만 지속되며 치명타 뒤에 고정되며 이러한 스탯 부스트는 여전히 버프 캡에 대해 작용하여 그녀의 S+ 스킬이 다른 캐리보다 특별히 더 세게 적중하지 않게 합니다.
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멀린
야이스:
  • 그녀의 NE +5는 그녀의 피해를 45% 증가시킵니다.
  • 적의 DEF/RES도 10% 감소시키는 스킬에 높은 데미지 단일 대상 공격 빌드
  • Mega Resist Break에 액세스
  • INT 13% 증가
반대:
  • AoE 기술이 없다는 것은 그녀가 비용이 가장 낮은 AoE로 메가 스타가 될 것이라는 것을 의미합니다. 이는 비용이 40sp이고 요소가 잠겨 있다는 사실에 그다지 좋지 않습니다.
  • 남들보다 스탯이 20% 뒤쳐지는 불량 유닛이 아닙니다.
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할로윈 마조리타
야이스:
  • 자신을 위한 배터리.
  • 적중 시 INT와 SPD가 증가합니다.
  • S+ 스킬은 데미지를 증가시키는 방법이 있습니다.
  • 지원 방법으로 메가 매직 부스트에 액세스할 수 있습니다.
반대:
  • 악의 피해는 평균보다 낮습니다.
  • 남들보다 스탯이 20% 뒤쳐지는 불량 유닛이 아닙니다.
  • 그녀의 저비용 AoE는 비용이 금지되어 있어 파도를 휩쓸기 위해 AoE와 메가 스타 사이를 전환해야 하므로 불편할 수 있습니다.


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세인트 에트나
야이스:
  • 매우 높은 70%의 피해가 사악함을 입혔습니다.
  • 활성 DEF 버프가 있는 경우 자신의 기본 통계와 SPD를 버프합니다.
  • 모든 SP 소모량 12% 감소.
  • 모든 단일 요소에 액세스할 수 있으므로 공격대 장벽을 타겟팅하는 데 유용합니다.
  • +1000 AG 스킬을 가지고 있어 2턴 연속 이동이 가능하고 현재 아군 디버프도 절반으로 줄입니다.
  • S+ 스킬은 적의 버프도 제거합니다.
  • 죽은 아군을 부활시키고 기본 능력치 100% 버프를 부여합니다.
  • 에스쁘아 이용.
반대:
  • 그녀의 NE5의 속도 향상은 그녀를 제대로 버프하기 위해 턴 순서를 망칠 수 있습니다.
  • 성자처럼 평평하게!
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비치 데스코
야이스:
  • +25 SP로 전투 시작
  • 수동적으로 RES를 15%만큼 조각냅니다.
  • AoE는 적의 RES를 감소시킵니다.
  • 파티 전체에 적절한 INT 버프가 있어 모든 몬스터 마법 팀의 훌륭한 하위 DPS가 됩니다.
반대:
  • 그녀가 가한 피해는 게임에서 가장 큰 지원으로부터 그녀를 가두는 모든 몬스터 팀이 필요하다는 뒤에 잠겨 있습니다.
  • 그녀의 B 랭크 스킬은 S 랭크가 아닌 적의 낮은 DEF 또는 RES를 대상으로 합니다.
  • 나쁜 유닛이 아니므로 다른 캐리에 비해 스탯이 20% 뒤쳐집니다.
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시칠리아 제노
야이스:
  • 스태프 장착 시 55%의 피해가 사악함을 입혔습니다.
  • Snowballs 쌓이는 INT 버프는 적을 죽이고 자신을 위한 배터리입니다.
  • 싸구려 aoe는 또한 이것 위에 죽은 적에게 INT 버프를 제공합니다.
  • 남은 SP로 S+스킬 데미지를 증가시킬 수 있습니다.
반대:
  • 적들이 즉시 죽지 않는 레이드, 시련 또는 콘텐츠에서 그녀는 효과적으로 배터리를 사용할 수 없습니다.
  • 그녀의 모든 SP 소비 S+ 기술은 매 턴마다 사용할 수 있도록 배터리 지원이 조금 더 필요하다는 것을 의미합니다.

B 등급

캐릭터를 "B 등급"으로 만드는 것은 무엇입니까? B 등급 캐릭터는 괜찮은 손상 출력에 액세스할 수 있지만 눈에 띄는 결함이 있습니다. 원하는 경우 틈새 사례 또는 하위 DPS로 사용할 수 있습니다.

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부활절 마오
 
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깨어난 로잘린
 
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미스 라즈베릴
 
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에미젤
 
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크리스토


캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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부활절 마오
야이스:
  • 전투 시작 시 자신의 INT +32%
  • 그의 기술에 내장된 저비용 AoE
  • 고데미지 단일 대상 공격은 그의 INT를 +30%까지 버프하는 스킬에 빌드됩니다.
반대:
  • 그의 NE에서 선천적 손상 없음
  • 느린
  • 그의 NE 0은 3턴 시간 제한이 있어 턴이 끝난 후 데미지가 감소합니다.
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깨어난 로잘린
야이스:
  • 매우 높은 기본 통계
  • 전투 시작 시 +15 sp 제공
  • 그녀 자신(총 장착 시): 피해량 +50%가 그녀의 주문에 작용하여 이 목록에 있는 대부분의 다른 캐릭터보다 피해량을 더 크게 만듭니다.
  • +500 액션 게이지와 결합된 키트의 자체 100% INT 버프는 그녀를 자체 버프에 탁월하게 만듭니다.
반대:
  • 그녀는 INT를 스케일링하는 기술이 없어 그녀의 주문이 유일한 INT 기반 데미지가 됩니다.
  • 그녀의 모든 주문은 바람이므로 저항하는 적에 대한 피해가 크게 감소합니다.
  • 그녀의 키트에 강력한 INT 기반 단일 대상 스킬이 없다는 것은 그녀가 보스에게 많은 피해를 입히지 않을 것임을 의미합니다.
  • 그녀의 키트에 저렴한 AoE가 없다는 것은 그녀가 그녀를 더 지원하기 위해 그녀의 팀에 의존해야 한다는 것을 의미합니다
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미스 라즈베릴
야이스:
  • 패시브 턴 시작 시 SP +10으로 스킬 사용이 더 쉬워지고 다른 마법 몬스터를 도우면서 더 일관된 데미지를 줄 수 있습니다.
  • 그녀의 바람 데미지 +60% 패시브는 그녀의 바람 기반 기술이 상당히 세게 적중하도록 만듭니다.
반대:
  • 그녀는 팀의 도움 없이 콘텐츠 클리어를 어렵게 만드는 저비용 AoE가 부족합니다.
  • 그녀는 높은 데미지 단일 대상 스킬이 부족하여 주요 데미지 딜러로서 보스에 대해 그다지 효과적이지 않습니다.
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에미젤
야이스:
  • 자신의 AOE 데미지 +50%
  • 그의 NE +1은 생존에 도움이 됩니다.
  • 자신의 SP 소모량 9% 감소
  • 적의 약점을 악용할 수 있는 모든 요소에 접근할 수 있습니다.
반대:
  • 그는 팀의 도움 없이 콘텐츠 클리어를 어렵게 만드는 저비용 AoE가 부족합니다.
  • 그는 높은 데미지 단일 대상 스킬이 부족하여 주요 데미지 딜러로서 보스에 대해 그다지 효과적이지 않습니다.
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크리스토
야이스:
  • 그는 50% AoE 데미지 증가 패시브를 가지고 있습니다.
  • 그의 기술에서 저렴한 AoE에 액세스
  • 그의 NE+1과 NE+7의 보너스를 함께 추가하면 그의 NE에 수동적으로 +22% INT가 있습니다.
반대:
  • 그는 높은 데미지 단일 대상 스킬이 부족하여 주요 데미지 딜러로서 보스에 대해 그다지 효과적이지 않습니다.

C 계층

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사악한 마오
캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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루크 6 icon.png
사악한 마오
에비
ㅋㅋㅋㅋ


지원 계층 목록

무너지다

S티어

S 계층 지원은 거의 모든 DPS를 지원할 수 있는 보편적이거나 거의 보편적인 지원입니다. 피해 증가, SP, 디버프, 치유, 대규모 스탯 버프, CRD/CRT 또는 기타 바람직한 특성을 거의 하나의 패키지로 제공하여 거의 모든 DPS를 지원합니다. 그들은 완드 기반의 지원 주문을 넘어 다른 지원팀에는 없는 강력하고 고유한 주문과 사악함을 가지고 있습니다.


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새해 소녀 Laharl
 
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히어로 아사기
 
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카나메 마도카
 
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유모차
 
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대천사 플론느
 
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비치 루시
 
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슈프림 라할

캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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새해 소녀 Laharl
야이스:
  • 파티 공격력과 HP가 15% 증가합니다.
  • NE3 스킬 공격력 60%(3턴), CRT 10%(1턴)
  • 그녀의 NE +5는 파티의 스킬 대미지를 14% 증가시킵니다.
  • 그녀는 턴 순서에서 그녀의 뒤에 행동하는 파티원에게 +12 SP를 제공합니다.
  • Mega Armor Break, Mega Speed ​​Boost 및 Mega Enfeeble에 액세스할 수 있습니다.
  • 보스에게 SPD 12% 디버프를 2턴 중첩시킨다.
반대:
  • 그녀의 배터리 사악함은 SP를 받기 위해 DPS가 그녀를 바로 뒤쫓아야 합니다. 턴 순서에서 다음 유닛을 버프하는 유사한 악이나 대천사 Flonne과 같은 악을 조작하는 SPD와 충돌할 수 있습니다.
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히어로 아사기
야이스:
  • 파티원이 모두 휴머노이드일 경우 파티에게 입히는 데미지 20% 증가
  • 파티 공격력과 HP가 15% 증가합니다.
  • 턴당 총 22SP를 획득하여 자급자족
  • 파티의 기본 능력치를 10% 증가시키는 디버프 반감 스킬
  • 적의 방어력과 SPD를 약화시키면서 모든 적의 버프를 제거하는 단일 대상 스킬입니다.
  • 25% 기본 능력치 파티 전체 버프, 단일 아군에게 10% CRT 중첩을 2턴 후 최대 20%까지 제공
  • 그녀가 원하는 모든 무기를 담을 수 있습니다.
반대:
  • 몬스터 유닛과 잘 어울리지 않습니다.
  • 그녀의 NE5는 그녀의 키트에 대한 제한을 제거하기 위해 존재합니다(이것이 그녀의 기술에 제한이 있는 유일한 이유입니다...) 존재하지 않는 악으로 ​​만듭니다
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카나메 마도카
야이스:
  • 파티 기본 스탯 16%
  • 그녀의 체력이 가득 찬 경우 파티를 위한 12 SP 파티 전체 배터리.
  • 저비용 파티 전체 치유 및 과 치유를 제공하는 40 %의 ATK / INT 버프 , 각 유닛의 최대 HP의 50 %까지 보호막. (예를 들어, 100M HP 유닛은 현재 체력 풀 위에 보호막으로 50M 추가 HP를 얻습니다.)
  • 이 동일한 스킬은 또한 단일 동맹의 CRT를 10%, 두 턴 후에 총 20%까지 버프합니다.

반대:

  • 이기적인 NE1과 NE7은 캐리를 위해 데미지 업 악을 희생하는 것을 의미합니다.
  • 그녀는 20% CRT를 캐리에 유지하고 과치료를 제공하고 활에 고정되는 것이 좋지 않기 때문에 이상적인 서브 DPS는 아닙니다.
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유모차
야이스:
  • 파티의 INT와 HP가 15% 증가합니다.
  • 디버프의 위력을 30% 증가시키는 독특한 액세서리입니다.
  • NE1은 액티브 디버프로 적의 ATK/INT를 턴당 20%, 악세서리 사용 시 26%, 3턴 후 총 60%/78%로 수동적으로 조각내어 Raid 및 Trial 보스로부터 받는 피해를 크게 줄입니다. 그녀의 A+ 스킬과 결합하여 그녀는 매우 강력한 디버퍼입니다.
  • 파티의 원소 데미지가 15% 증가합니다.
  • 턴 종료 시 가장 높은 INT 유닛에 15 SP를 제공합니다.
  • INT 10% 증가, RES 30% 증가 또는 파티 전체 AG 100 중 임의의 추가 효과가 있는 파티 전체 INT 버프.
  • 단일 대상 스킬은 대상의 DEF와 RES를 20%, 악세서리로 26% 디버프하고 턴 순서를 높입니다.
  • 그녀의 모든 스킬은 레이드를 커버하기 위해 얼음 속성을 가지고 있습니다.

반대:

  • 그녀의 파티 전체 버프의 추가 효과는 완전히 RNG입니다. 이러한 불일치는 가능한 적은 턴으로 콘텐츠를 최적화하려는 경우 문제가 될 수 있습니다. 30% RES는 나쁜 것과는 거리가 멀지만 추가 INT나 AG만큼 이상적이지는 않습니다.
  • 그녀의 유일한 RES 디버프는 그녀의 A+ 등급 스킬과 연결되어 있기 때문에 액세서리를 들고 있는 동안 -50% RES를 얻으려면 2턴이 걸리고 시험에서 -78% RES를 얻으려면 3턴이 걸립니다. 당신의 캐리에 대한 RES 디버프 캡에 도달하기 위해서는 그녀가 여러 차례 회전해야 합니다.
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대천사 플론느
야이스:
  • 그녀가 Love Knuckle 또는 Great Flonzor X로 자신을 발동할 수 있는 매우 높은 15SP 파티 전체 배터리.
  • 항상 그래야 하는 완전히 살아있는 팀에 대해 높은 20%의 피해를 줍니다.
  • NE1은 주요 스탯과 SPD로 캐리를 수동적으로 부스트합니다.
  • 그녀의 저렴한 AoE는 완전한 질병 면역을 제공하는 치유로 두 배가됩니다.
  • 여전히 질병에 걸리면 그녀는 Mega Espoir도 가지고 있습니다.
  • 그녀의 NE3 스킬은 파티에 30% 기본 스탯을 제공하고 타겟 캐리에 25% CRD를 제공합니다. 그녀의 NE1과 결합하여 캐리는 턴당 60% 기본 통계, 30% SPD 및 25% CRD를 얻습니다. 이는 단일 유닛에서 나오는 단일 턴에 매우 높은 가치입니다.
  • NE3 스킬은 장벽 파괴에 기여하는 물 속성을 가지고 있습니다.

반대:

  • 그녀의 NE1은 공격력이 가장 높은 아군을 대상으로 하며 기본 공격력도 13.5M입니다. 이로 인해 Lamington과 같이 기본 공격력이 9M인 INT 캐리는 NE1을 놓칠 수 있습니다. 이것은 당신이 그녀를 사용하여 INT 캐리를 지원하는 것을 막지는 못하지만 여전히 주목할 가치가 있습니다.
  • Great Flonzor X는 현재 기준으로 상당히 높은 비용이 소요되는 움직임입니다. 스킬 레벨 50, Killia의 훈련에서 +5SP, 그리고 습격 밖에서 ​​1턴에 사용할 수 있으려면 연금술 또는 다른 지원에서 추가 SP가 필요합니다. 최대 연금술 효과가 있더라도 공격대 밖에서 그녀는 여전히 다음 차례에 이 기술을 시전하기 위해 다른 배터리의 지원이 필요합니다.
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비치 루시
야이스:
  • 유용한 플랫 12% 기본 통계.
  • 항상 그래야 하는 완전히 살아있는 팀에 대해 존경할 만한 18%의 피해가 증가했습니다.
  • 완전히 살아있는 팀을 위한 +100 AG, 향후 공격대를 위한 더 빠른 킬 시간 프레임 제로 킬 시간을 가능하게 하고 일반적으로 턴 순서에 따라 팀을 밀어붙입니다.
  • 다른 버프와 중첩될 수 있는 적당히 긴 전투 시작 버프.
  • 악의 봉인을 정화할 수 있는 파티 전체의 ATK 및 DEF 버프 및 치유.
  • 원하는 경우 Mega Braveheart에 액세스할 수 있습니다.
  • NE3는 물 속성의 배리어 파괴 스킬로, 배리어 파괴 시 자동으로 보스의 방어력을 -50% 감소시켜 배리어 파괴 동작과 한 턴에 메가 아머 브레이크를 동시에 수행하여 레이드에서 시간을 절약하고 다른 지원 옵션을 열 수 있습니다.

반대:

  • 그녀의 NE3에 내장된 메가 아머 브레이크는 레이드에만 적용되므로 다른 콘텐츠에는 여전히 디버프 유닛이 필요합니다.
  • 그녀는 INT 팀에게 거의 많은 것을 제공하지 않습니다.
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슈프림 라할
야이스:
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 파티의 공격력과 방어력을 30% 증가시키는 고데미지 단일 대상 스킬
  • 파티 전체에 턴당 +7 sp를 제공합니다.
  • +500 액션 게이지를 제공하는 올스탯 버프 스킬을 가지고 있습니다.
  • 파티 전체의 크리티컬 데미지 30% 증가
  • 창을 휘두르는 캐릭터에게 공격력과 방어력이 20% 증가합니다.
  • 슈프림 스타일의 +500 AG는 DPS가 작동하기 전에 전체 파티에 +14 SP와 기본 55%(Killia Training 포함)를 효과적으로 제공합니다.
반대:
  • 그의 NE 7 때문에 그는 팀의 CRD를 높이기 위해 창 무기에 고정되었습니다.
  • +500AG 덕분에 슈프림 스타일로 "전체" 버프를 효과적으로 제공하는 데 2턴이 걸리기 때문에 그는 버프를 제공하기 위해 다른 지원보다 전반적으로 더 많은 턴을 소비하여 공격대와 시련에서 시간 점수를 낮춥니다.

A 계층

티어 캐릭터는 일반적으로 대미지 증가 및 기타 이점을 제공하는 견고한 지원 및/또는 서브 DPS입니다. 그러나 무기 또는 체스 말 기호와 같은 특정 원형을 지원하는 데 너무 구체적일 수 있으므로 S 계층 지원만큼 핵심/보편적인 지원이 되지 않습니다. 그들은 또한 원시 숫자나 파티에 대한 혜택 측면에서 S 계층 지원만큼 반드시 가져오지 않을 수도 있습니다.

참고 : 복지 유닛 은 완전 무료이며 이벤트를 충분히 연마하면 최소 NE7이 보장된다는 사실 과 관련하여 가치/활용성에 따라 배치됩니다 . 복지 유닛을 아래 계층에서 석영을 사용해야 하는 유닛과 비교할 때 직관/비판적 사고를 발휘하십시오.


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산타 로잘린
 
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사쿠라 교코
 
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미키 사야카
 
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티미
 
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케케
 
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화염군주 마조리타
 
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페타
 
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에밀리아
 
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퓨어 시칠리아
 
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여사제 시칠리아
 
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살로메
 
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메로메
 
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크로아
 
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리제로타


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비치 후카
 
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악마소녀 엘리자베스
 
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천둥군주 라할
 
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비치 라즈베릴
 
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미카사
 
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트리아
 
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스위트 오메가
 
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서리군주 로잘린
 
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오니 플론네
 
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우살리아
 
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멜로디아
 
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포멀 세라피나
 
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새해 로잘린
 
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암사자 공주 에트나

캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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산타 로잘린
야이스:
  • NE3 스킬은 INT 60%, CRD 30을 3턴간 버프한다.
  • Mega Resist Break에 액세스
  • 파티에 7SP를 제공합니다.
  • 그녀를 따라 이동하는 유닛에 대해 30% RES/INT.
반대:
  • 파티에 대한 피해 증가 악이 부족합니다.
  • 그녀의 파티 전체 배터리는 매우 높이 평가되지만 상당히 낮은 편입니다.
  • 그녀의 NE0은 아군을 휘두르는 직원으로 제한됩니다.
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사쿠라 교코
야이스:
  • 파티원 ATK, DEF 15%
  • 턴이 끝날 때마다 단일 적의 기본 능력치를 25% 깎아냅니다.
  • 20% DEF 버프와 RNG로 파티 전체를 치유하여 추가로 40% ATK 또는 +75 액션 게이지를 얻습니다.
  • 2개의 검/창 포르테 유닛을 보유한 파티에게 16% 데미지 업.
  • 저렴한 AoE는 DEF를 적극적으로 파쇄하고 메가 아머 브레이크에 액세스합니다.
  • NE5와 NE7을 합치면 자신의 총 데미지가 86% 증가합니다. 이것은 40%의 자연 CRT와 5%의 스킬 파워 버프가 있는 그녀의 S+ 스킬과 함께 원하는 경우 그녀를 불 약한 보스에 대한 강력한 서브 DPS로 만듭니다.

반대:

  • 파티 전체 치유의 RNG는 총 시간/턴을 최적화하려는 콘텐츠의 불일치를 만듭니다.
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미키 사야카
야이스:
  • 파티를 위한 패시브 5% SPD, 보편적으로 유용함
  • 파티의 ATK와 DEF가 18% 증가하고 활/총/검 3개 속성일 경우 데미지 18% 증가.
  • 파티의 치유력이 25% 증가했습니다.
  • 저렴한 AoE는 적 DEF를 능동적으로 파쇄합니다.
  • 단일 대상 스킬은 적의 ATK/INT를 디버프하고 버프를 절반으로 줄입니다.
  • 스킬에는 습격 범위에 기여하는 물 요소가 있습니다.
  • RNG 추가 DEF 또는 RES가 있는 DEF 및 RES 버프로 파티 전체를 치유합니다.
  • 메가 브레이브하트 액세스.

반대:

  • 그녀의 NE1을 위해 칼에 갇혔습니다. 그렇지 않으면 상당히 괜찮은 복지 단위
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티미
야이스:
  • 몬스터의 기본 능력치 및 데미지 16% 증가
  • 이후 유닛의 ATK, INT 35% 버프
  • 몬스터 1마리당 DEF와 RES가 최대 40%(동행 시 50%) 증가합니다.
  • 파티 전체의 기본 능력치는 몬스터의 경우 최대 50%, 자신의 경우 최대 25% 증가합니다.
  • 10% CRT의 단일 대상 메가 브레이브하트/매직 부스트(몬스터인 경우).
  • 파티 전체 디버프 반감.

반대:

  • 단일 대상 버프는 한 턴 동안 지속되며, 계속 적용하려면 매 턴마다 사용해야 합니다. 그녀의 NE5와 함께 이 스킬은 +1000AG 스킬을 가진 유닛과 잘 작동하지 않습니다.
  • 자신의 NE0 및 파티 전체 버프를 놓치면 본질적으로 비효율적입니다.
  • 몬스터와 함께 있는 것이 권장되는 유닛의 경우, 몬스터 유닛은 일반적으로 다른 몬스터만 버프하므로 기본 스탯 버프와 SP/SP 감소를 잃어 그녀의 NE7에도 불구하고 생존 가능성이 떨어집니다.
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케케
야이스:
  • 패시브 DEF 및 RES가 12% 감소
  • 적이 자신을 발동시킬 수 있는 활성 RES 디버프가 있는 경우 파티 전체 INT 및 RES 버프
  • 쉬운 3 휴머노이드 조건에 대한 파티에 대한 16% 데미지 업
  • 적 전체 사망 시 3턴간 기본 능력치 50% 감소, PvP에 강함
  • 임의의 요소를 가하는 AoE DEF 및 RES 디버프, 강력한 PvP 도구.
  • 단일 대상 Mega Enfeeble + Magic Down을 하나의 스킬로.
  • 기본 능력치가 감소하고 적의 버프가 절반으로 감소하는 단일 대상 공격입니다.
  • PvP 외부에서 적절하게 사용할 수 있습니다.

반대:

  • NE7은 자신의 죽음에 의존합니다. 이것은 PvP에서 현실적으로 발생하지만 다소 위험한 악이며 PvP 외부에서는 완전히 비이상적인 악입니다.
  • 바람이나 별에 대한 저항력이 없습니다.
  • 25%의 망각 저항만이 그녀를 PvP에서 더 쉽게 만듭니다.
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화염군주 마조리타
야이스:
  • 상당히 높은 22%의 스킬 데미지가 레인보우 구성을 충족하기 위해 증가했습니다.
  • 그녀의 턴이 끝날 때 패시브 화재 속성 공격을 수행하여 습격을 위한 효과적인 화재 장벽 파괴자입니다.
  • 2명 또는 남은 적에게 +100 액션 게이지를 제공합니다. 이는 레이드 또는 트라이얼에서 달성하기 어렵지 않으며, 더 빠른 킬 시간을 가능하게 하고, 향후 레이드를 위한 프레임 제로 킬 시간을 가능하게 하며, 일반적으로 턴 순서에 따라 팀을 밀어붙입니다.
  • 싸구려 aoe는 적 DEF를 능동적으로 파쇄합니다.
  • 더 높은 비용의 aoe는 DEF 디버프된 적이 있는 경우 상당한 ATK/INT 및 CRD를 모두 제공합니다.
  • 60%의 스킬 대미지를 입히는 사악함과 그녀의 패시브 속성 공격 NE5를 통해 그녀는 ATK/INT 및 CRD로 캐리를 버프하고 무기 선택에 제한되지 않는 훌륭한 서브 DPS입니다.

반대:

  • 무지개 구성은 게임이 진행됨에 따라 점점 더 어려워지고 커밋하기가 덜 바람직해집니다. 그러나 그녀는 NE0 없이도 여전히 팀에 상당한 지원을 제공합니다.
  • 그녀의 ATK/INT + CRD 버프 동작은 방어 디버프된 적을 필요로 하며 지속적으로 활성화하기 까다로울 수 있습니다.
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페타
야이스:
  • 파티에 HP와 ATK를 15% 고정합니다.
  • 기본 13.5m RES로 메가 힐, 스피드 부스트 및 아머 브레이크에 액세스하여 치료할 수 있습니다.
  • 그녀와 함께 두 명의 다른 폰이 있으면 파티에 대한 18% 데미지 업.
  • 파티 시작 시 SP 12, 공격력 25%
  • 버프의 지속 시간을 1턴 연장하는 파티 전체 ATK 및 DEF 버프입니다.
  • 한 턴에 단일 대상 CRT 및 CRD 버프, 특히 다른 CRT/CRD 버프와 결합할 때 상당히 높은 CRT 및 CRD 버프를 한 번에 제공하도록 지속 시간을 연장할 수 있습니다.

반대:

  • 그녀의 NE1과 7은 2턴 후에 존재하지 않게 만드는 전투 시작 악으로, 오래 지속되는 콘텐츠에 대한 유닛으로서의 생존력을 손상시킵니다. 특히 그녀의 NE7은 매우 잊기 쉬우며 존재하지 않는 편이 낫습니다.
  • Petta Beam은 10턴의 제한이 있어 장기 콘텐츠에서 그녀를 바람직하지 않은 유닛으로 만듭니다. 약한 것과는 거리가 멀지만 이 제한을 정당화할 만큼 강력하지도 않은 이동에 대한 매우 무거운 제한입니다.
  • NE3는 매 턴마다 사용할 수 있도록 파티 전체 SP 배터리가 필요한 비용이 많이 드는 스킬입니다.
  • 그녀의 NE3의 버프는 한 턴만 지속되므로 그녀는 Petta Beam의 효과를 적용하기 위해 캐리를 반복할 수 있어야 하며, 그렇지 않으면 CRT 및 CRD 버프를 캐리에 유지하기 위해 매 턴마다 이 동작을 스팸해야 합니다.
  • 그녀는 대부분의 시간에 그녀의 유일한 버프 CRT 및 CRD를 보상하기 위해 나머지 지원에 매우 강력한 ATK 버프 및 배터리를 갖도록 강요합니다.
  • 그녀가 지원하는 캐리는 Pawn 유형이어야 하거나 두 개의 다른 Pawn 지원이 있어야 합니다. 그렇지 않으면 그녀가 NE5로 팀 구성을 너무 많이 방해합니다. (수영복 Lucy, Madoka 및/또는 Des X와 잘 어울릴 수 있지만!)
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에밀리아
야이스:
  • 파티에 INT 및 RES에 대한 원시 부스트를 14% 제공합니다.
  • 파티 전체의 원소 데미지 15% 증가
  • 상태이상 효과에 면역
  • 상태이상 디버프가 파티에 미치는 영향을 절반으로 줄일 수 있습니다.
  • 파티원의 INT를 버프하면서 SP를 파티원에게 줄 수 있는 독특한 능력을 가지고 있습니다.
  • 메가 매직 부스트 이용
  • NE +1에서 파티원 ATK, INT 40% 버프
  • 전용 무기는 전투 시작 시 보너스 7 SP를 제공합니다!
반대:
  • 그녀의 버프 NE는 가장 빠른 아군을 대상으로 하므로 DPS가 거의 항상 가장 느린 유닛이기 때문에 턴 1에서 해제하기 어렵습니다.
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퓨어 시칠리아
야이스:
  • 그녀의 NE +1은 INT 기반 팀이 기본 공격으로 좋은 피해를 입힐 수 있도록 합니다.
  • 파티의 스태프와 메달을 장착한 멤버에게 턴당 +7 sp를 부여합니다.
  • 그녀의 팀에 +13%의 순수 지능 증가를 제공합니다.
  • 파티 스태프 및 몬스터 마법 무기를 휘두르는 아군 스킬 대미지 13% 증가
  • Mega Magic Boost에 액세스하면 마법 피해 딜러를 엄청나게 강화할 수 있습니다.
  • 그녀는 파티 생존 가능성을 크게 증가시키는 몇 가지 치유 주문을 가지고 있습니다.
  • 그녀의 사쿠라 보호 기술로 성가신 상태 이상을 제거할 수 있습니다.
반대:
  • 매 턴마다 S랭크 무브를 사용할 수 있는 강력한 SP 배터리의 높은 포화도 때문에 그녀의 NE1 틈새 시장은 선호도가 떨어졌습니다.
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여사제 시칠리아
야이스:
  • 파티의 ATK와 RES를 13% 버프
  • 전원이 인간일 경우 파티 전체의 데미지 18% 증가
  • 상태이상 디버프에 면역
  • 상태이상 디버프가 파티에 미치는 영향을 절반으로 줄일 수 있습니다.
  • 파티원의 공격력을 버프하면서 SP를 파티원에게 줄 수 있는 독특한 능력을 가지고 있습니다.
  • 다양한 치유 주문과 Mega Braveheart 이용 가능
반대:
  • 질병 정화 기술이 부족합니다.
  • 그녀의 피해는 사악함으로 인해 그녀를 인간 전속 팀으로 강제합니다.
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살로메
야이스:
  • 모든 아군에게 10% 기본 스탯.
  • 자신의 턴이 끝날 때 파티를 수동적으로 치유합니다.
  • 모든 휴머노이드의 데미지 12% 증가.
  • 파티에 있는 인간형 3명의 ATK, DEF 20% 버프.
  • NE3는 체력의 20%를 희생하여 아군에게 하나의 스킬에 ATK 및 DEF 60% 버프(킬리아 훈련 포함)이며, 턴이 끝날 때 일부 등을 재생합니다.
  • 독특한 스킬은 스타 원소 커버리지와 함께 파티 전체에 DEF 버프를 제공합니다.
  • 표준 치유 주문 및 Mega Speed ​​Down에 액세스할 수 있습니다.

반대:

  • 그녀의 캐리를 버프하기 위해 HP를 희생하는 것은 높은 데미지의 적과 마주할 때 나중에 그녀의 패시브 힐로도 약간 무서울 수 있습니다.
  • 몬스터 유닛의 데미지를 증가시키지 않습니다. 그렇지 않으면 매우 견고한 F2P 유닛입니다.
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메로메
야이스:
  • 주교의 기본 능력치 15%
  • 공격력이 가장 높은 적에게 액티브 기본 스탯 디버프를 걸면 적에게 액티브 기본 스탯 디버프가 필요한 캐리의 다양한 사악함과 스킬 발동에 도움이 됩니다.
  • 아군 전체의 공격력이 10% 증가합니다.
  • 총을 휘두를 때 상태 이상에 면역이 되며, 최대 속도를 유지해야 합니다.
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 저렴한 비용의 AoE 독 및 수면 이동에 액세스하여 3성 메인 스토리 미션을 지원합니다.
  • 적의 DEF와 RES를 디버프하고 현재 버프를 모두 제거하는 단일 대상 스킬입니다.

NAY:

  • F2P 기준으로 볼 때 이 유닛은 놀랍고 팀을 위한 Mega Resist Break 또는 추가 ATK/INT 버프가 없는 것 외에 눈에 띄는 결함이 없습니다.
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크로아
야이스:
  • Mega Braveheart, Mega Armor Break 및 Mega Speed ​​Boost 이용
  • 화재 속성이 있는 배리어 제거 AoE와 추가 범위를 위한 물 스킬에 액세스할 수 있습니다.
  • 6% CRT로 총을 휘두르는 캐릭터를 제공합니다.
  • 전체 부위의 순수 ATK, RES 13% 증가
  • 수동적으로 적의 ATK와 DEF를 분쇄합니다.
  • 대상의 DEF 버프를 무시하는 S+ 스킬로 서브 DPS 잠재력.
반대:
  • 그는 파티를 위해 NE를 높이는 어떤 종류의 손상도 부족합니다.
  • 평균보다 낮은 ATK 스탯과 데미지 업 악으로 인해 인상적이지 않은 서브 DPS 수치.
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리제로타
야이스:
  • 질병 정화와 함께 파티 전체 버프 스킬.
  • 그녀의 NE0은 발톱, 창 또는 주먹 무기를 사용하는 경우 캐리의 스킬 피해를 12% 증가시킵니다.
  • 2턴 동안 +18% ATK의 부스트를 제공하는 그녀의 NE+1은 버프를 받았을 때 활성화되는 패시브를 발동하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 치유 주문 및 메가 아머 브레이크에 액세스하여 파티의 피해를 완화하고 파티가 주는 피해를 증가시킬 수 있습니다.
  • 그녀의 턴이 끝날 때 +50 AG는 습격에서 더 빠른 킬 시간과 턴 순서에 따라 이동하는 데 유용합니다.
  • 그녀는 60의 매우 높은 기본 속도를 가지고 있어 대부분의 것보다 빠르게 행동하기 때문에 팀을 쉽게 지원할 수 있습니다.
반대:
  • 그녀의 NE1은 짧은 전투에는 적합하지만 매우 잊을 수 있습니다.
  • 전반적으로 견고한 지원이지만 그녀가 제공하는 숫자는 상당히 낮습니다.
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비치 후카
야이스:
  • 파티를 위한 패시브 5% 속도는 일부 콘텐츠에 대한 기본 속도 요구 사항을 낮추고 PvP에서 속도를 높일 수 있습니다.
  • NE1은 2턴 후 최대 50%의 영구적인 공격력과 방어력 버프를 중첩합니다.
  • 특정 상황에서 원하는 경우 아군의 AG를 조작하여 다른 지원 또는 DPS를 더 빠르게 만들 수 있습니다.
  • 파티가 모두 휴머노이드일 경우 상당히 높은 20% 데미지 증가.
  • ATK와 SPD를 증가시키는 파티 전체 버프.
  • 저비용 AoE는 적 DEF를 분쇄합니다.
  • 디버프를 위한 메가 아머 브레이크 이용,

반대:

  • 그녀의 키트에 INT 버프가 부족하여 ATK 팀에 더 헌신하게 만듭니다.
  • 그녀는 문자 그대로 부인하는 프리니이지만 괴물과 잘 어울리지 않으며 존재하는 경우 NE7을 잃습니다!
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악마소녀 엘리자베스
야이스:
  • 35 추가 SP로 전투를 시작합니다.
  • 휴머노이드에게 통계에서 매우 존경할 만한 18%를 제공합니다.
  • 턴당 DPS를 위한 배터리 15SP, 꽤 좋습니다.
  • 메가 에스쁘아 이용.
  • 그녀의 파티 치유는 파티 전체의 ATK 버프이기도 합니다. 파티를 치료하기 위해 DPS 버프를 포기할 필요가 없습니다.
  • 나쁜 능력치와 매우 높은 70% 피해로 인해 DPS/서브 DPS 대 남성 캐릭터로 사용됩니다.

반대:

  • 그녀는 힐러, 상태 클렌저, 배터리 및 ATK 버퍼로서 많은 유틸리티와 유용성을 가지고 있습니다. 그러나 그녀의 치유에 대한 ATK 버프는 낮은 쪽 숫자에 있습니다.
  • 수영복 루시와 같은 스킬의 파티 전체 힐러와 스탯 버퍼가 증가함에 따라 그녀의 틈새 시장은 DPS가 ATK 스탯 버프 캡을 넘어 데미지를 입히도록 실제로 지원하는 피해를 입히는 악이 부족하기 때문에 틈새가 떨어지고 있습니다. 그녀의 배터리는 강하지만 우리는 더 많은 배터리를 얻고 있기 때문에 ATK 버프를 넘어서는 실질적인 데미지 부스트를 제공할 수 없다는 것이 그녀를 선호하지 않게 만듭니다.
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천둥군주 라할
야이스:
  • 무지개 구성을 충족하기 위해 버프 캡에 대한 기본 통계에서 30%를 제공합니다.
  • 무지개 구성을 충족하는 파티에 대해 20%의 데미지를 제공합니다.
  • 그의 AG를 향상시키는 파티 전체 속도 버프가 있습니다.
  • 메인 스토리에서 3개의 주연 임무에 유용한 마비와 함께 AoE 이동이 있습니다.
  • 메가 브레이브하트에 액세스할 수 있습니다.
  • 그의 모든 공격은 바람 속성이며, 바람 장벽에 대한 장벽 파괴 틈새를 제공합니다.
  • Badass 통계와 파티 전체 버프 S + 기술은 원하는 경우 여전히 그를 좋은 하위 DPS로 만듭니다.

반대:

  • 무지개 구성은 게임이 진행됨에 따라 점점 더 어려워지고 커밋하기가 덜 바람직해집니다. 레인보우 팀을 충족시킬 수 없다면 그는 다른 유닛이 더 쉽고 더 잘 제공할 수 없는 것을 제공하지 않습니다.
  • NE7은 지원을 위해 그를 팀에 포함시키려는 주요 호소에 도달하는 데 비용이 많이 드는 NE입니다. 이는 제한적인 호소입니다.
  • 그는 여전히 파티 전체 속도 버프 및 바람 속성에서 큰 틈새를 가지고 있지만 그의 지원 백본의 대부분은 여전히 ​​다른 유닛이 제공할 수 있고 훨씬 더 쉽게 제공할 수 있는 악과 메가 브레이브하트의 피해입니다.
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비치 라즈베릴
야이스:
  • 비숍 동맹에게 12SP 배터리를 제공합니다.
  • 거의 모든 경우에 웨이브 AG를 시작합니다.
  • 비숍에게 그녀의 고유한 단일 대상 버프로 패시브 25% CRD, 총 35% CRD를 제공합니다.
  • 앞서 언급한 단일 대상 버프는 CRD가 10%인 MBH/MMB입니다.
  • 디버프를 위해 Mega Resist Break와 Armor break를 모두 사용할 수 있습니다.
  • 장벽 파괴 범위에 대한 물 기술이 있습니다. 저렴한 aoe는 파티에 약간의 SPD 부스트를 제공합니다.

반대:

  • Beach Beryl은 Bishop DPS만 지원할 수 있습니다. 메타 DPS에 관한 한 Lamington, Magica Laharl 및 White Rabbit Salia만 있으며 후자의 두 가지가 나올 때까지 Beach Beryl보다 훨씬 더 우수하고 보편적인 지원 옵션이 있을 것입니다. 그녀는 현재 Lamington에게 추가 CRD 및 SP가 포함된 MMB를 제공하는 점에서 존경할 만하지만 그녀는 매우 교체 가능합니다.
  • 그녀의 NE5는 자신에게만 작동하며 그녀의 기술은 파티가 나머지 팀보다 먼저 영향력을 미치도록 AG를 제공하지 않으므로 이기심에서 이 악을 거의 완전히 쓸모 없게 만듭니다.
  • 그녀는 캐리 DPS에 대해 악을 강화하는 피해를 제공하지 않으며 주교를 위한 NE0 외에 전체 파티의 통계를 강화하지도 않습니다.
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미카사
야이스:
  • 기본 2 속도와 함께 그녀의 CRT를 증가시키기 위해 대신 총을 잡는 것을 고려할 수도 있지만 검을 들고 있을 때 상당히 빨라집니다.
  • 3턴 동안 지속되는 전투 시작 10% CRT 버프를 제공하여 공격대에서 크리티컬 파밍에 유용합니다.
  • 그녀가 적에게 치명타를 가할 때마다 파티 전체에 누적 버프를 제공합니다.
  • 물 속성의 결벽 돌파 스킬을 가지고 있어 물에 약한 보스뿐 아니라 속성 옵션이 부족한 일반 레이드에도 유용하며, 결벽 돌파에 대한 파티의 공격력을 약간 버프합니다.
  • Mega Braveheart 및 Armor Break에 액세스할 수 있습니다.
  • 나쁜 통계가 있습니다.
  • 전용 장비는 적 처치 시 5SP를 제공합니다.

반대:

  • 그녀의 주요 매력은 물 차단기이지만 이 역할은 수영복 Lucy가 훨씬 더 잘 수행합니다.
  • 그녀는 팀에 도움이 되는 치명타를 날릴 수 있도록 서브 DPS가 되기를 원하지만 파티의 통계를 높이기 위해 치명타에 의존하는 것보다 문제와 번거로움을 덜고 사용하기 쉬운 지원이 있습니다.
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루크 6 icon.png
스위트 오메가
야이스:
  • 파티에 다른 두 명의 루크가 있는 경우 전투 시작 시 좋은 파티 전체 속도 버프를 제공합니다.
  • DPS가 움직이기 전에 버프를 여러 번 반복하도록 자신의 속도를 높입니다.
  • 두 명의 다른 Rook이 있는 경우 전체 파티에 대해 18%의 큰 피해를 제공합니다.
  • 그녀의 공격 스킬에는 바람 속성이 있어 파티의 공격력을 강화하는 동시에 레이드에서 잠재적인 장벽 파괴자가 됩니다.
  • 그녀의 NE3는 ATK 버프를 제공하기 위해 아군이 루크가 될 필요가 없습니다.
  • 그녀의 고유한 버프는 CRT와 SPD를 모두 강화하여 적을 반복하고 더 자주 크리티컬하도록 돕습니다.
  • 그녀의 파티 전체 SPD 및 CRT 버프는 루크뿐만 아니라 모두에게 도움이 됩니다.

반대:

  • 그녀의 CRT 버프는 2턴만 지속되기 때문에 기술을 순서대로 사용하지 않으면 NE3 스킬의 ATK 버프와 Youth Sprinter 스킬의 CRT 버프를 모두 제공하는 것이 어색할 수 있습니다.
  • 그녀는 Rook 캐리를 지원하며 현재 유일하게 주목할만한 Rook 지원은 New Years Laharl입니다. 이러한 조건을 충족하지 않으면 그녀로부터 많은 혜택을 잃게 됩니다. 그녀는 훌륭한 지원이지만 보편적인 지원은 아니며 다재다능함에 상처를 줍니다.
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트리아
야이스:
  • 퀸 타입 아군에게 16% 데미지를 줍니다.
  • 퀸 타입 아군에게 턴당 12SP를 제공합니다.
  • 파티 전체 버프는 여왕형 에일리언의 ATK/INT와 DEF를 증가시킵니다.
  • 그녀는 괴물 마법 유닛이기 때문에 레인보우 팀에 더 쉽게 적응할 수 있는 다재다능함을 더했습니다.
  • 그녀의 저렴한 AoE에는 마비 효과가 있어 메인 스토리에서 3개의 주연 단계에 유용할 수 있습니다.
반대:
  • 그녀는 Queens에 상당한 지원을 제공하지만 다른 부대가 이미 제공하지 않는 것은 아니며 Queens보다 약간 더 잘할 뿐입니다.
  • 그녀의 NE7은 여성에 비해 존재하지 않습니다.
  • 그녀의 사악함은 여왕 캐리에게만 유용하여 그녀를 매우 구체적으로 만듭니다. 그녀는 보편적이지 않으며 대체 가능합니다.
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서리군주 로잘린
야이스:
  • 매우 강력한 ATK 버프 스킬에 접근
  • 수동적으로 파티 속도를 높입니다.
  • 파티의 속성 공격으로 입히는 데미지를 증가시킵니다.
  • 턴 종료 시 ATK가 가장 높은 파티원을 패시브 버프
  • 메가 아머 브레이크 이용
반대:
  • 그녀의 활 장점은 그녀가 가장 빛나는 팀 슬롯을 Archangel Flonne이 즉시 차지하기 때문에 그녀에게 매우 불행한 장점입니다.
  • 그녀의 사악함은 강력하지만 구축하기 어려울 수 있습니다.
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퀸 6 icon.png
오니 플론네
야이스:
  • 메가 저항 브레이크를 배웁니다.
  • 매 턴 dps에 +12 SP를 제공합니다.
  • 파티의 지능을 35%, 액션 게이지를 +50 증가시키는 스킬을 가지고 있다.
  • 그녀의 NE+7은 그녀에게 많은 할당량을 추가하여 그녀가 보스의 강력한 공격에서 더 쉽게 살아남을 수 있도록 합니다.
  • 메인 캐리가 캡에 있을 때 멋진 서브 DPS를 만듭니다.
반대:
  • 그녀는 이기적인 NE를 많이 가지고 있어 파티 데미지 업 악이 없기 때문에 컴포지션에서 슬롯을 덜 효율적으로 만듭니다.
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우살리아
야이스:
  • 메가 브레이브하트 이용
  • 그녀의 NE +1은 팀 전체의 스킬 대미지를 12% 증가시킵니다.
  • 그녀는 모든 몬스터 물리적 캐릭터에게 턴당 +10 sp를 제공합니다.
  • 파티 전체의 순수 ATK 15% 증가
  • 몬스터 아군이 받는 피해를 -12% 감소
반대:
  • 47의 기본 속도에서 매우 느려서 데미지 딜러가 행동하기 전에 버프를 주기 전에 그녀가 턴을 하기가 어렵습니다.
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멜로디아
야이스:
  • 파티 SPD 5% 증가
  • 파티 창을 휘두르는 멤버의 CRD가 25% 증가하여 데미지가 대폭 향상됩니다.
  • 자신을 뒤쫓는 아군에게 1턴간 공격력 40% 상승
  • Mega Braveheart 및 Mega Speed ​​Boost 이용
반대:
  • 그녀는 자신이 하는 일에 뛰어나서 DPS가 물건을 빨리 죽이게 합니다. 그녀는 환상적인 서포터지만 그녀를 S 티어에 넣을 수 있는 유틸리티가 없습니다.
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포멀 세라피나
야이스:
  • 액션 게이지가 가장 낮은 파티원의 공격력이 1턴 동안 40% 증가
  • 파티 필살기 데미지 12% 증가
  • 같은 턴에 ATK를 30% 증가시키고 파티의 디버프 효과를 절반으로 줄이는 고유한 AoE ATK 버프 스킬에 액세스할 수 있습니다.
  • 그녀는 소수의 유닛이 제거할 수 있는 매우 성가신 메카닉인 Evility Seal을 제거할 수 있습니다.
  • 그녀의 S+는 대상 적에게서 상황에 따라 환상적일 수 있는 버프를 제거합니다.
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 62의 높은 기본 속도 통계
반대:
  • 그녀의 주된 악은 한 턴만 지속되는데, 이는 미친 속도 조정 없이는 쌓을 수 없다는 것을 의미하므로 불행합니다.
  • 그녀의 주요 악은 dps가 마지막 슬롯에 있어야 하기 때문에 안정적으로 사용하기 어렵습니다. 이것은 많은 좋은 데미지 딜러가 +500 액션 게이지 효과가 있는 AoE를 가지고 있거나 자신의 속도를 조작하기 때문에 문제가 됩니다. 또한 NY Laharl과 같은 다음 AG 슬롯에서 유닛을 버프하는 다른 악과 충돌합니다.
  • NE1은 거의 제로에 가까운 지원 목적에 대해 상당히 이기적이며 NE7도 적은 목적에 대해 상당히 구체적입니다.
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새해 로잘린
야이스:
  • 단일 아군에 대한 질병 정화와 함께 AoE 치유가 있습니다.
  • 모든 아군에게 +15% AoE 데미지를 제공합니다.
  • 자신을 뒤따르는 아군에게 공격력 40%, 지능 40% 버프를 건네줍니다.
  • 그녀를 평준화에 유용하게 만드는 파티에 +7% 경험치를 제공합니다.
  • WAVE 시작 시 모든 아군에게 +100 액션 게이지를 제공합니다. 이 사악함은 그녀가 더 나은 지원에 의해 오랫동안 권력을 빼앗겼음에도 불구하고 항상 보편적인 AG 부스트를 사용하여 BTS 또는 그 누구도 아닌 그녀만이 줄 수 있는 프링거X. 이 사악함은 PvP에도 적용되며, 승리의 주요 열쇠 중 하나인 먼저 가고 싶다면 이 유닛을 모든 팀의 필수 PvP 유닛으로 만듭니다. NY Roz는 좋은 핵심 지원가가 아니기 때문에 요즘 대부분의 팀에서 사용되지 않지만, 이 비교할 수 없는 악(현재)은 항상 그녀에게 모든 것을 사소하게 만들고 그녀를 필요한 PvP 유닛으로 만드는 유닛이라는 틈새를 제공할 것입니다. 이기고 싶은 팀.

반대:

  • 매우 높은 비용 기술.
  • 유일한 지원 주문은 Mega Magic Down으로, 상당히 틈새 시장입니다.
  • 전반적으로 낮은 기본 통계.
  • 그녀의 뛰어난 액션 게이지 사악함과 경험치 틈새 외에도 그녀는 다른 팀이 더 잘할 수 없는 것을 팀에 제공하지 않습니다.
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암사자 공주 에트나
야이스:
  • 메가 매직 부스트 이용
  • SPD가 가장 높은 파티원의 INT & ATK 40% 상승
  • 웨이브 시작 시 자신의 AG를 150% 증가시켜 SPD를 높이지 않고도 다른 파티원보다 앞서 나갈 수 있습니다.
  • DEF 버프 아군이 있을 때 CRD도 버프하는 파티 전체 INT 버프.
  • 나쁜 능력치와 70%의 피해를 입힌 사악함을 지닌 DPS/Sub DPS 잠재력.
반대:
  • 그녀의 패시브 버프는 파티 속도를 기반으로 하므로 데미지 딜러가 버프를 전달하기 전에 이상적으로 행동하지만 버프를 전달하려면 데미지 딜러보다 느려야 하므로 일부 팀 조합에서 일관되게 벗어나기가 까다롭습니다. 그들을. 이것은 또한 모든 버퍼가 피해 딜러보다 버프를 적용하기를 원하기 때문에 문제가 됩니다.
  • INT 버프와 다소 작지만 여전히 환영받는 CRD 버프 외에 너무 많은 지원을 제공하지 않습니다.

B 등급

B 등급 캐릭터는 적절한 버프를 제공하지만 일반적으로 제공하는 지원의 다양성이 낮고 특정 캐릭터 원형만 대상으로 합니다. 그들은 팀의 일부 구멍을 패치하고 여전히 괜찮은 유틸리티를 제공할 수 있습니다.


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토모에 마미
 
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아이코
 
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지혜로운
 
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비치걸 라할
 
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엘리자베스
 
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이바르
 
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루크 6 icon.png
다이앤
 
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할로윈 마조리타
 
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할로윈 아르티나
 
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다크 산타 우살리아
 
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에클레어
 
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루크 6 icon.png
아야메
 
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미스터 챔프루
 
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루크 6 icon.png
사파이어
 
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퀸 6 icon.png
마조리타
 
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멀린
 
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미버
 
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버니 세라피나
 
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순수한 플론


캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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토모에 마미
야이:
  • 파티의 ATK와 HP가 15% 증가하고 활/총/검 3개 유닛의 ATK와 DEF가 추가로 28% 증가합니다.
  • 휴머노이드가 3명일 경우 파티 데미지 16% 증가
  • 적을 공격한 후 2턴 후 최대 24%까지 SPD 조각 쌓기
  • 파티 전체 CRD 버프
  • 메가 아머 브레이크
  • 모든 적의 버프를 제거하는 단일 대상 공격
  • AoE는 적의 ATK와 DEF를 능동적으로 파쇄합니다.

반대:

  • 파티 전체 CRD 버프는 한심할 정도로 작고 한 턴 동안 지속되며 DPSing을 하지 않기 때문에 완전히 이기적이고 쓸모없는 효과를 가집니다.
  • 버프 제거 스킬은 SP 비용이 높지만 팀에 SP를 가져오지 않습니다.
  • 이 유닛을 위해 석영을 굴려야 하지만 어떻게든 더 나쁜 메로메.
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아이코
야이스:
  • 파티원의 ATK, INT, HP가 14%, 기사 3명일 경우 ATK, DEF가 추가로 22% 증가합니다.
  • 주먹 장비 시 파티 대미지 12% 증가
  • 체력이 낮으면 자신을 치유합니다.
  • 그녀의 AoE 공격에서 파티 전체 기본 통계 버프.
  • Mega Braveheart 및 속도 부스트에 액세스할 수 있습니다.

반대:

  • 독특한 기술은 상당히 높은 SP 비용입니다.
  • 평균 MBH 봇보다 나은 복지 기준에 따라 괜찮은 유닛입니다.
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지혜로운
야이스:
  • 파티에 대한 고정 12% 기본 통계
  • NE5 적의 DEF와 RES를 20%까지 능동적으로 파쇄하고 메가 레지스트 브레이크에 액세스합니다.
  • 저렴한 AoE는 RES를 -5%까지 적극적으로 파쇄합니다.
  • 패시브 파티 3 휴머노이드에 대한 5% CRT.
  • 자신의 시작 SP +25
  • 아군의 ATK/INT를 45% 버프하고 파티의 액션 게이지를 100 증가시킵니다. (킬리아의 훈련으로) 이것은 그녀에게 적 팀을 앞지를 수 있는 적절한 INT 기반 PvP 지원 틈새를 제공합니다. 이것은 또한 턴 순서에 따라 팀을 밀어내는 것 외에도 공격대에 대한 프레임 제로 킬과 일반적으로 더 나은 시간 점수를 가능하게 합니다.
  • 모든 요소에 저항하고 75%의 망각 저항력을 가지고 있어 PvP 틈새 시장을 더욱 확장합니다.

반대:

  • 파티에 대한 피해 증가 악이 부족합니다.
  • 평균 HP와 DEF보다 낮습니다.
  • 이기적인 NE1.
  • 낮은 번호 NE7. 환영받지 못하는 것은 아니지만 꽤 낮습니다.
  • 별로 눈에 띄지 않는 NE3 스킬.
  • PvP 유틸리티를 위한 INT 팀에 대한 그녀의 액션 게이지 잠재력으로 주로 유명하지만 이미 액션 게이지를 제공하는 유닛과 키트에 훨씬 더 많은 유닛이 있습니다.
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비치걸 라할
야이스:
  • 창을 휘두르는 아군의 공격력이 18% 증가합니다.
  • 그녀는 창을 휘두르는 모든 아군에게 턴당 +10 sp를 제공합니다.
  • 모두가 창병 유닛일 경우 파티 데미지 18% 증가
  • 메가 브레이브하트 이용
  • 적의 액션 게이지를 -150 디버프하는 고비용 AoE
  • 그녀의 기술에 대한 다양한 소규모 파티 전체 버프
반대:
  • 그녀의 18% 파티 데미지 NE는 팀의 모든 캐릭터가 창 포르테가 되어야 하므로 메타 팀 조합에서 모든 기회를 죽이기 때문에 엄청나게 제한적입니다.
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엘리자베스
야이스:
  • 패시브로 파티의 INT와 DEF를 13% 증가시킨다.
  • Mega Magic Boost 이용 가능
  • 그녀의 NE +1은 그녀의 차례가 된 캐릭터에게 12sp를 제공하여 거의 모든 팀에서 SP 배터리로 훌륭하게 만듭니다.
  • 그녀는 피해 완화에 도움이 되는 치유 주문과 기술에 접근할 수 있습니다.
  • 그녀의 NE +5는 파티원을 HP의 20%만큼 수동적으로 치유합니다.
  • 모든 적의 ATK와 INT 능력치를 25% 낮출 수 있습니다.
  • 지팡이를 착용하면 상태 이상에 면역이 되어 항상 건강하게 팀을 지원할 수 있습니다.
반대:
  • 그녀의 NE+5는 항상 체력이 가장 낮은 아군을 치료하므로 특정 아군을 살려두려고 할 때 문제가 될 수 있습니다.
  • NE1은 다음 턴 순서 유닛을 대상으로 하는 유사한 악과 충돌합니다.
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이바르
야이스:
  • 도끼를 사용하는 멤버의 공격력과 방어력이 16% 증가
  • 도끼 휘두르는 동료의 CRT를 6% 증가시켜 도끼의 끔찍한 4% CRT 비율을 기존 10%로 높입니다.
  • 패시브로 적 전체의 DEF, RES를 12% 저하
  • 메가 브레이브하트 이용
반대:
  • Ivar는 도끼에 대한 적절한 유틸리티를 제공하지만 악의 손상 또는 그를 돋보이게 만드는 어떤 것도 부족합니다. axe의 한심한 CRT에 작업할 무언가를 제공하기 위해 존재합니다.
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다이앤
야이스:
  • 파티 ATK, DEF +13% 증가
  • 파티원에게 단일 표적 공격을 할 기회가 있습니다.
  • 메가 브레이브하트 이용
  • 파티 DEF와 RES를 30% 버프할 수 있습니다.
  • 메가 아머 브레이크 이용
반대:
  • 적의 공격을 끌어내는 그녀의 능력은 RNG 기반이 많기 때문에 의존하기 어렵습니다.
  • 파티에 대한 피해 증가 악이 부족하지만 여전히 탱킹 잠재력과 지원 주문으로 보완합니다.
  • 그녀의 기본 속도는 느린 쪽에 있는 49입니다. 이것은 그녀가 버프를 적용하기 위해 빠른 데미지 딜러의 속도를 앞지르는 것을 어렵게 만들 수 있습니다.
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할로윈 마조리타
야이스:
  • 스태프와 몬스터 마법 유닛 모두 턴당 +7SP
  • 적중 시 SPD가 증가하여 루프 보스/DPS로 더 빠르게 이동합니다.
  • 고유 AoE의 RES는 -10%입니다.
  • 표준 INT 기본 능력치와 45%의 피해를 입힌 사악함은 그녀를 괜찮은 서브 DPS 선택으로 만듭니다.
  • 메가 매직 부스트 이용.

반대:

  • 쉽게 교체할 수 있는 약간의 배터리가 있는 메가 매직 부스트 봇입니다.
  • 그녀의 NE0은 그녀의 NE1에 반대되는 몬스터 마법 유닛도 강화하지 않습니다.
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할로윈 아르티나
야이스:
  • 적은 양으로 적 버프를 낮추는 저비용 AoE
  • 모든 인간 파티원의 공격력이 16% 증가
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 도끼를 휘두르는 파티원에게 10 sp 제공
  • 속도를 3% 증가시키는 파티 전체 치유 기술에 액세스
  • Espoir를 통해 상태 이상을 치료할 수 있습니다.
  • ATK 스탯이 가장 높은 적을 수동적으로 15% 감소시켜 보스전에서 생존을 훨씬 쉽게 만듭니다.
반대:
  • 그녀는 Forget에 면역이 되지 않습니다. 즉, 그녀에게 질병이 걸리면 다른 파티원의 상태 질병을 치료할 수 없습니다.
  • 평균보다 낮은 ATK 스탯 덕분에 NE5로도 서브 DPS에 적합하지 않습니다.
  • 그녀는 파티에서 그들을 정화하기 위해 여러 턴을 사용해야 하는 AoE 파티 상태 질병 제거가 부족합니다.
  • 당신의 팀이 SP에 대해 정말 손해를 보고 있다면 나쁘지는 않지만 배터리, 치유 및 방어구 파손 외에 많은 것을 제공하지 않지만 다른 유닛이 보편적으로 더 많이 할 때 도끼 사용자에게만 혜택을 주어 가치가 떨어집니다.
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몬스터 아이콘.png
루크 6 icon.png
다크 산타 우살리아
야이스:
  • 메가 매직 부스트 이용
  • 가장 높은 RES 적의 RES를 파쇄하며 활성 RES 디버프를 수동적으로 사용하는 데에도 유용합니다.
  • 저비용 AoE는 RES를 3%만큼 조각냅니다.
  • 파티의 스태프 장착 및 메달 장착 캐릭터에게 INT 16% 버프 제공
  • 파티 전체가 몬스터로 구성된 경우 파티원의 데미지 18% 증가
반대:
  • 그녀의 NE+7은 엄청나게 제한적이어서 기본적으로 파티 구성이 흠집이 나고 최적이 아닙니다.
  • 그녀의 NE5는 이상적으로 DPS가 될 수 없기 때문에이기적이고 쓸모가 없습니다.
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에클레어
야이스:
  • 인간형의 ATK, DEF 16%.
  • 모든 휴머노이드 파티에 상당히 높은 20% 데미지 업을 제공합니다.
  • 공격을 받으면 ATK와 DEF를 받습니다.
  • 파티 전체의 DEF와 RES를 버프할 수 있습니다.
  • 메가 스피드 부스트에 액세스하여 다른 지원을 더 빠르게 할 수 있습니다.
  • DEF를 버프하는 동작으로 유닛의 일반 공격을 커버할 수 있습니다.
  • 바람속성 공격에는 배리어 브레이킹 기능이 있습니다.
  • 팀의 모든 여성 유닛에 대한 추가 DEF 및 RES, 최소 8%.

반대:

  • 그녀의 엄폐 상태는 그녀의 Mega Speed ​​Boost와 그녀의 NE3 스킬 사용을 방해하는 패시브 대신 미리 저렴한 AoE를 사용해야만 활성화할 수 있습니다.
  • 그녀의 엄폐 상태는 단일 대상 일반 공격만 포함하므로 탱크로서의 유용성이 매우 낮습니다.
  • 적중을 주 유틸리티로 탱킹하는 유닛의 경우 기본 통계가 매우 낮습니다.
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야이스:
  • 전투 시작부터 자신의 +22% 속도 부스트를 가지고 있어 그녀를 매우 빠르게 만듭니다.
  • 바람막이 파괴 스킬을 보유하고 있다.
  • 파티의 속도를 3% 증가시키는 AoE 치유 스킬
  • Mega Braveheart에 액세스하여 DPS의 ATK를 강화하세요.
  • 전용 무기는 턴 종료 시 AG가 100 상승합니다.
반대:
  • 이기적인 NE가 많다
  • 공격대 이외의 그녀의 키트는 매우 평범합니다.
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루크 6 icon.png
아야메
야이스:
  • 전투 시작 시 3턴 동안 파티 ATK를 +16% 버프합니다.
  • 파티원에게 단일 표적 공격을 할 기회가 있습니다.
  • 패시브로 아군 전체의 DEF를 15% 증가
  • Victory Yell은 파티원에게 +40% ATK 버프를 제공하여 데미지 출력을 크게 증가시킵니다.
  • 3-3-7 응원, 메가 실드, 메가 매직 월로 자신의 DEF와 RES를 높일 수 있으며, 적 팀의 공격을 유도하는 타고난 능력과 잘 어울립니다.
반대:
  • 그녀가 팀 데미지 딜러에게 제공할 수 있는 그녀의 ATK 부스트는 40%이며, 나쁘지는 않지만 다른 ATK 부스트 서포터만큼 강하지는 않습니다.
  • 적의 공격을 끌어내는 그녀의 능력은 RNG 기반이 많기 때문에 의존하기 어렵습니다.
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미스터 챔프루
야이스:
  • 파티 공격력 15% 상승
  • 폰 유닛에게 스킬 부스트로 가하는 16%의 데미지를 제공합니다.
  • Mega Speed ​​Boost 및 Mega Braveheart 이용
  • 3턴 동안 턴당 폰 유닛 속도를 12% 증가시킵니다.
반대:
  • 그는 자신이 하는 일에 매우 능숙하지만 게임에서 더 나은 속도 버프를 가지고 있기 때문에 그가 하는 일은 그다지 유용하지 않습니다.
  • 그의 악의 절반은 폰 유닛에서만 작동하기 때문에 팀을 지원하는 그의 능력은 어렵습니다.
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사파이어
야이스:
  • 그녀는 총을 장비한 아군의 스킬 비용을 -10%sp 감소시킵니다.
  • 총을 휘두르는 아군이 주는 피해를 15% 증가시켜 피해 딜러의 피해 출력을 크게 증가시킵니다.
  • 총을 장착한 아군에게 +6%의 속도 증가를 제공합니다.
  • 아군 1명의 상태 이상 정화로 파티 전체를 치유합니다.
반대:
  • 그녀의 사악함은 총기 지원으로서 상당히 견고하지만 캐스팅할 가치가 있는 유일한 움직임은 다른 지원을 더 빠르게 하고 DPS를 루프로 만드는 메가 스피드 부스트이며 궁극적으로 그녀의 악은 다른 지원이 더 보편적인 지원에서 제공하지 않는 것이 아닙니다. 규모.
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마조리타
야이스:
  • 그녀의 NE +5는 모든 스태프 장비 아군에게 턴당 +10 sp를 부여하여 스킬을 더 자주 사용할 수 있도록 합니다.
  • 그녀의 NE +0은 파티 INT를 15% 증가시킵니다.
  • Mega Resist Break에 액세스하면 마법 피해 딜러의 피해량을 크게 증가시킬 수 있습니다.
  • 그녀의 모든 기술은 또한 RES를 낮추어 피해를 입히면서 팀을 지원할 수 있음을 의미합니다.
반대:
  • 그녀의 전체 키트는 상대를 파괴하는 RES를 중심으로 회전합니다. 즉, 능력치 저하 효과에 면역인 적에 대해 팀을 지원하는 능력이 크게 손상됩니다.
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보이드 다크
야이스:
  • 뒤에 행동하는 적의 DEF와 ATK를 18% 수동적으로 낮춘다.
  • 파티 창 장착 멤버의 공격력 +18% 및 스킬 대미지 15% 증가
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 그의 키트를 사용하면 일부 팀 조합에 유용할 수 있는 서브 DPS 역할을 할 수 있습니다.
반대:
  • 그의 유일한 진정한 지원 유틸리티는 DEF를 낮추어 상태 이상에 저항하는 적에게 유용하지 않게 만드는 것입니다.
  • 그의 ATK 부스트 NE는 모든 파티원이 스피어 포르테인 경우에만 활성화되며, 이는 그의 팀 다양성을 엄청나게 제한하지만, ATK에 대한 18% 부스트는 매우 잊을 수 있고 이 NE는 여전히 그를 유용하다고 생각한다면 잊혀질 수 있습니다.
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야이스:
  • Mega Braveheart 및 Mega Speed ​​Boost에 액세스할 수 있습니다.
  • 파티의 속도를 상당한 양인 7% 증가시킵니다.
  • NE +5로 인해 손상 완화가 우수하여 버프를 계속 유지하는 데 도움이 됩니다.
  • 적의 버프를 감소 및 제거할 수 있습니다.
반대:
  • 자신을 버프하는 적이 없는 콘텐츠에서 그는 기본적으로 Mega Braveheart 및 Speed ​​Boost 봇일 뿐입니다.
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야이스:
  • 메가 브레이브하트 이용
  • 파티 INT와 ATK 15% 증가
  • NE1으로 수동적으로 적의 DEF를 2턴 후 최대 -60%까지 낮춥니다.
  • 파티의 ATK와 INT를 버프하는 AoE.
  • 디버프에 면역입니다.
  • +25 SP로 전투를 시작하여 지원 주문을 더 쉽게 시전할 수 있습니다.
반대:
  • 그의 NE1 외에 그는 Mega Braveheart 봇인 것 외에는 놀라운 일을 하지 않습니다.
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멀린
야이스:
  • 그녀는 적들이 당신의 능력치를 자주 낮추는 콘텐츠에서 매우 유용한 파티의 디버프를 정화할 수 있습니다.
  • Mega Resist Break에 액세스
  • 파티 INT와 RES가 13% 증가합니다.
  • NE 1로 적의 RES를 수동적으로 낮춥니다.
  • 괜찮은 서브 DPS를 만듭니다.
반대:
  • 그녀의 파티 디버프 정화는 슬프게도 파티 버프 정화이기도 하여 쌓인 모든 버프가 제거됩니다.
  • 그녀의 지원 키트 대부분이 RES 저하를 다루기 때문에 상태 저하에 면역인 적에게는 그다지 효과적이지 않습니다.
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미버
야이스:
  • 활 장착 아군에게 +18% ATK 제공
  • 메가 브레이브하트에 액세스할 수 있어 물리 피해 딜러의 출력을 엄청나게 강화할 수 있습니다.
  • 파티 광역 데미지 15% 증가
  • NE+5 덕분에 상당히 빠름
  • 자신의 ATK, DEF 이후에 행동하는 적을 18% 디버프
  • 잊어버리고 마비 주문에 접근
반대:
  • 그녀의 NE 0은 활 캐릭터의 공격력을 증가시킬 뿐이며, 데미지 딜러인 활 포르테 캐릭터가 거의 없기 때문에 안타깝습니다.
  • 그녀의 NE+5는 그녀가 턴 순서대로 움직이게 하여 때때로 버프를 적절하게 설정하기 어렵게 만듭니다.
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순수한 플론
야이스:
  • 스태프와 메달을 휘두르는 아군에게 모든 능력치 +11% 제공
  • 스태프와 메달을 휘두르는 동료의 비원소 피해량 증가 +15%
  • 모든 아군의 치유량이 +25% 증가합니다.
  • 치유 주문과 상태 이상 정화에 접근할 수 있다는 것은 그녀가 팀을 건강한 근무 조건으로 유지하는 데 도움을 줄 수 있음을 의미합니다.
  • Resist Break를 통해 적의 RES를 줄임으로써 데미지 딜러를 도울 수 있습니다.
반대:
  • 그녀는 Mega Resist Break가 부족합니다(약한 버전만 있음). 즉, RES를 줄이는 데 다른 캐릭터만큼 효과적이지 않습니다.

C 계층

눈에 띄고 유용한 사악함이나 주문을 가지고 있으며 일반적으로 그 정도입니다. 다른 옵션이 부족할 때 바람직하게 만들 수 있지만 깊이 투자할 단위는 아닙니다. "메가 브레이브하트/매직 부스트/레지스트 브레이크/아머 브레이크 봇과 적어도 하나의 다른 이점이 있는" 영역에 접근하고 있습니다.


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제드 자의 명칭
 
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후카
 
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소녀 라할
 
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깨어난 로잘린
 
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다크 나이트
 
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마졸렌
 
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비치 플론느
 
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교수
 
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남자 이름
 
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루시
 
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다크 아르티나
 
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로잘린
 
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살바토레
 
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크리에이터 아사기
 
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라할
 
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알마즈
 
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목요일
 
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유카타 발바토레즈
 
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유카타 유키마루
 
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제니퍼
 
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미스 라즈베릴
 
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비치 에트나
 
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짐 후카
 
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마오
 
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천상의 안주인
 
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중간보스
 
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사랑의 오라클
캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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제드 자의 명칭
야이스:
  • 저렴한 AoE에는 3성 메인 스토리 미션을 도울 수 있는 마비가 있습니다.
  • 고유 스킬은 레이드 배리어 커버리지를 위한 바람 속성을 가지고 있습니다.
  • 아군 전체의 공격력 15% 고정.
  • 죽으면 한 번 부활하여 모든 아군의 생존 상태를 유지하고 살아남은 아군의 레이드 점수를 보존합니다.
  • Mega Braveheart, Armor Break 및 Speed ​​Down에 액세스할 수 있습니다.

반대:

  • 그의 NE7은 매우 잊을 수 없습니다.
  • 매우 똥 기본 통계.
  • 한 번 죽었을 때 다시 살아나고, 유용할 때 유용하고, 더 이상 그다지 유용하지 않은 미화된 주문 봇입니다.
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루크 6 icon.png
후카
야이스:
  • 모든 파티원이 주는 피해 +10% 증가
  • 도끼 장비 아군의 공격력 +18%
  • 도끼를 휘두르는 아군이 받는 단일 대상 피해가 -15% 감소합니다.
  • 메가 브레이브하트 이용
반대:
  • 그녀는 속도가 48에 불과해 데미지 딜러가 공격력 버프를 제공하기 전에 행동하기가 더 어렵습니다.
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소녀 라할
야이스:
  • 파티원 ATK, INT 13%.
  • 메가 브레이브하트에 액세스할 수 있습니다.
  • 그녀 이후의 유닛에 10SP를 부여합니다.

반대:

  • Poopoo 기본 ​​통계
  • 그녀의 NE1은 자신의 SPD / AG를 증가시키는 DPS와 함께 작업하지 않는 한(또는 누가 SPD가 대천사 Flonne NE1에 의해 버프를 받는지) 턴 순서대로 그녀의 위치를 ​​망치고 NE5를 다소 흠집이 나고 일관성이 없게 만듭니다.
  • 실제로 사용하기 어려운 긁힌 배터리 사악함을 가진 약간 더 영광스러운 기본 Laharl 메가 브레이브 하트 봇입니다.
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깨어난 로잘린
야이스:
  • 전투 시작 시 팀에 +15SP를 제공합니다.
  • 메가 아머 브레이크에 액세스할 수 있습니다.
  • 바람 속성이 움직입니다.
  • 적의 기본 능력치를 10% 깎는다.

반대:

  • 그녀의 전투 시작 배터리는 거의 모든 다른 배터리 지원보다 배터리 1턴 후에 성능이 뛰어납니다. 특히 Artina 자매는 더 나은 치유 유틸리티를 가진 갑옷 파괴 배터리이며 Awakened Rozalin의 15 sp와 일치하는 데 3 턴만 걸립니다.
  • 메가 아머 브레이크만 유틸리티로 제공합니다.
  • 그녀는 서브 DPS로 매력적으로 보일 수 있지만 나쁜 놈이라도 높은 SP 비용 이동과 함께 평균보다 낮은 ATK 통계, 저렴한 AoE가 없으며 A + 등급 스킬만 있습니다.
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다크 나이트
야이스:
  • Mega Braveheart에 액세스할 수 있습니다.
  • 그의 NE +5는 검을 장착한 아군에게 +10 sp를 제공합니다.
  • 검을 휘두르는 아군의 공격력이 12% 증가

반대:

  • 그는 직원의 WM 30까지 Mega Braveheart를 잠금 해제하지 않습니다. 이는 그의 마나와 시간의 상당한 투자입니다.
  • 그는 물, 바람, 별 피해로부터 25%의 추가 피해를 입어 이러한 유형의 피해를 입히는 적에 대한 생존 가능성을 떨어뜨립니다.
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마졸렌
야이스:
  • 메가 매직 부스트 이용
  • 파티에 고정 15% INT.
  • 파티 전체 25%(킬리아 훈련 포함) 기본 스탯 버프.
  • 30% ATK와 INT를 그녀 이후 유닛에게 넘긴다.
  • 그녀의 캐스팅을 더 자급 자족하게 만드는 자체 배터리.
  • 저렴한 AoE는 적의 RES를 3%만큼 파쇄합니다.

반대:

  • 평균 버프 봇보다 약간 더 좋습니다.
  • 다소 하위 DPS 선택이지만 평균 기본 INT보다 낮습니다.
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비치 플론느
야이스:
  • 파티에 대한 고정 15% ATK.
  • 메가 브레이브하트에 액세스할 수 있습니다.
  • 매 턴마다 수동적으로 팀을 치유하고 표준 치유 주문과 함께 정화하기 위해 espoir에 액세스할 수도 있습니다.
  • 파티 전체 45% RES 버프. (킬리아 트레이닝 포함)
  • 2턴 후 해당 유닛의 공격력과 방어력 버프를 최대 40%까지 중첩시킵니다.

반대:

  • 그녀는 치유 유틸리티도 있는 메가 브레이브하트 봇입니다. 그게 전부입니다.
  • 그녀의 NE1은 그녀를 서브 DPS 옵션으로 매력적으로 보이게 할 수 있지만 그녀의 기본 ATK 스탯은 프리미엄/기본 유닛 캐릭터만큼 끔찍합니다.
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교수
야이스:
  • 아군 INT를 휘두르는 스태프를 +12% 향상
  • 전투 시작 시 자신의 SP가 +18 증가하여 팀을 보다 쉽게 ​​지원할 수 있습니다.
  • 턴 오더 후 행동하는 파티원의 INT +35%
  • 62의 기본 속도에서 매우 빠름
  • 몇 가지 강력한 스탯 버프에 대한 액세스는 공격과 방어 모두에서 팀 성능을 크게 향상시킬 수 있음을 의미합니다.

반대:

  • 그녀가 파티원에게 제공할 수 있는 그녀의 막대한 75% INT 버프는 완전히 레벨링되었을 때 50의 SP 비용으로 사용하기에는 다소 비쌉니다.
  • 농사에 유용하지만 그녀의 NE +1은 기본적으로 어려운 콘텐츠에 대해 낭비되는 악 슬롯입니다.
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남자 이름
야이스:
  • 그녀의 NE 0은 매 턴 파티 전체에 최대 HP의 6%를 회복하여 파티 데미지를 수동적으로 완화합니다.
  • 그녀는 파티원 스탯을 휘두르는 모든 스태프를 12% 향상시킵니다.
  • 파티가 사용하는 모든 스킬의 비용이 5% 감소합니다.
  • 메가 매직 부스트 이용
  • 데미지 딜러의 차례가 오기 전에 그녀가 버프를 얻을 수 있도록 상당히 빠릅니다.

반대:

  • 그녀는 매우 균형 잡힌 지원 악의 풀을 가지고 있지만 그중 어느 것도 특별히 강하지 않습니다.
  • 다채로운 물약은 자신에게만 작용하므로 치료가 필요한 다른 팀원을 치료하는 데 사용할 수 없습니다.
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루시
야이스:
  • 악의 봉인을 정화할 수 있습니다(거의 쓸모없는 틈새지만 존재한다고 생각합니다)
  • 웨이브 시작 시 자신의 공격력을 2턴 동안 12% 증가시켜 2턴에 공격력 24% 버프와 40%의 사악 피해를 입히며 서브 DPS로 무난하게 사용할 수 있습니다.
  • 파티 전체 속도 버프는 상당한 30%입니다.
  • 총/활/주먹일 경우 파티의 기본 능력치가 11% 증가합니다.
  • 2턴 동안 패시브 공격력 20% 증가, 2턴 후 최대 40% 중첩

NAY:

  • 유일한 유틸리티 주문은 틈새를 넘어선 Mega Speed ​​Down입니다.
  • 기본 스탯이 낮아 서브 DPS로도 매력 없음
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다크 아르티나
야이스:
  • 스태프와 메달을 휘두르는 아군에게 +16% INT를 제공합니다.
  • 턴 오더 후 행동하는 파티원의 INT +40%
  • 스태프와 메달을 장착한 동료의 AoE 데미지를 +15% 증가시킵니다.
  • 3턴 동안 파티원에게 패시브 지능 16% 버프 부여
  • Mega Resist Break에 액세스
  • 독특한 기술은 적의 ATK와 RES를 더 낮출 수 있습니다.

반대:

  • 메가 레지스트 브레이크 외에도 그녀는 사악함을 통해 과도하지만 인상적이지 않은 INT 버프를 제공하지만 다른 옵션에 비해 서브 DPS로 사용할 가치가 없습니다.
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로잘린
야이스:
  • 턴 오더에 따라 행동하는 파티원의 공격력 +40%
  • 총을 장착한 모든 아군에게 +10 SP를 제공하여 스킬을 더 자주 사용할 수 있습니다.
  • 턴 카운터에서 자신보다 먼저 행동한 파티원을 앞으로 밀어서 적보다 먼저 행동할 가능성을 높입니다.
  • Mega Enfeeble에 대한 액세스는 적이 입힐 수 있는 물리적 손상을 크게 완화하여 파티를 지원할 수 있음을 의미합니다.


반대:

  • 그녀의 유일한 지원 주문은 모두 ATK를 낮추는 것입니다. 즉, 상태 저하 능력에 저항하는 적이나 INT 기반 기술을 사용하여 공격하는 적에게 덜 효과적입니다.
  • 16% ATK는 남성 전용입니다.
  • 그녀의 NE+7은 턴 순서를 망칠 수 있어 원하는 방식으로 버프를 설정하기 어려울 수 있습니다.
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시칠리아
야이스:
  • 그녀의 NE +5는 소드를 장착한 아군에게 +10 sp를 제공하여 스킬을 더 자주 사용할 수 있도록 합니다(특히 sp 관리 문제가 있는 소드 팀과 관련이 있습니다).
  • Mega Enfeeble에 액세스하면 적이 파티에 입힐 수 있는 물리 피해를 줄이는 데 도움이 됩니다.
  • 그녀는 팀의 많은 피해를 완화할 수 있는 치유 주문에 접근할 수 있습니다.
  • 공격대에 대한 기본적인 범위.

반대:

  • 자신의 +10 sp 패시브를 남용하려면 지팡이나 활이 힐러로서의 역할을 훨씬 더 잘 수행할 수 있도록 해주는 불행한 검이 필요합니다.
  • 그녀는 아주 좋은 데미지 딜러가 아니며 NE 0과 NE +7 모두 팀을 지원하는 대신 데미지를 증가시키기 위한 것이기 때문에 2개의 사실상 쓸모없는 사악함을 가지고 있습니다.
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살바토레
야이스:
  • 총을 휘두르는 아군의 광역 피해가 +15% 증가합니다.
  • 적의 DEF와 RES를 12% 깎는다.
  • 메가 브레이브하트 이용
  • 그녀의 턴이 끝날 때 그녀가 파티에 제공하는 +50 액션 게이지로 파티가 더 빨리 행동할 가능성이 높아집니다.
  • 그녀는 엄청난 탱커 적 HP를 깎아 내릴 수있는 메가 포이즌을 가지고 있습니다.

반대:

  • 평균 MBH 봇보다 약간 더 좋습니다.
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크리에이터 아사기
야이스:
  • 턴당 +10 sp를 적용하여 자급자족
  • 60의 높은 기본 속도
  • 그녀의 NE +5와 NE +7 사이의 대규모 액션 게이지 조작 가능성
  • 메가 매직 업에 대한 액세스를 통해 그녀는 팀의 마법 데미지 딜러의 데미지 잠재력을 크게 높일 수 있습니다.
  • 파티 능력치 10% 상승

반대:

  • 마법 업 주문 외에 그녀는 어떤 종류의 지원 유틸리티 주문도 부족합니다.
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라할
야이스:
  • 아군 전체의 기본 능력치 10% 상승.
  • 메가 브레이브하트에 액세스할 수 있습니다.
  • 그가 더 오래 살아남을 수 있도록 몬스터로부터 받는 피해가 적습니다.

반대:

  • 아주 느린.
  • 똥 기본 통계.
  • 새로운 플레이어의 브레이브하트 봇이 더 나은 것을 가질 때까지.
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알루엣
야이스:
  • 패시브 파티 기본 매개변수를 10% 증가
  • 몬스터 적에게 파티 ​​데미지 증가
  • 메가 매직 부스트 이용
  • 그녀의 치유 주문과 악으로 파티의 피해를 완화할 수 있습니다.
  • 그녀의 고유 장비는 SP 비용을 8% 낮출 수 있습니다.
반대:
  • 그녀는 무료로 플레이할 수 있는 견고한 캐릭터이지만 더 나은 지원가보다 그녀를 선택하게 만드는 눈에 띄는 강점이 부족합니다.
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유카타 유키마루
야이스:
  • 패시브로 적 DEF 12% 감소
  • 파티 인간형 캐릭터 공격력 +16% 증가
  • 메가 아머 브레이크 이용
반대:
  • 그녀의 유일한 지원 유틸리티는 DEF를 낮추는 것이므로 상태 이상에 저항하는 적에게 유용하지 않습니다.
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미스 라즈베릴
야이스:
  • 팀의 메달을 장착한 팀원에게 턴마다 +10 sp를 제공합니다.
  • 팀의 메달을 장착한 아군에게 원시 +18% INT 증가를 제공합니다.
반대:
  • 그녀의 유일한 지원 주문은 턴 순서 조작 외에 팀에 많은 것을 가져다주지 않는 Speed ​​Boost와 Mega Speed ​​Boost입니다.
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유카타 발바토레즈
야이스:
  • Mega Braveheart에 액세스할 수 있습니다.
  • 도끼 장착 캐릭터의 스킬 대미지 15% 증가
  • 도끼 장비 캐릭터의 공격력 15% 증가
반대:
  • 그는 사실상 MBH 스팸 유형의 지원일 뿐이며 팀에 다른 많은 것을 가져오지 않습니다.
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제니퍼
야이스:
  • 모든 주먹/총/몬스터 물리 휘두르기 아군 sp 비용 -7% 감소
  • 주먹을 휘두르는 모든 아군에게 턴당 +10 sp 제공
  • 일반적으로 최고의 주문은 아니지만 Mega Speed ​​Boost에 액세스 할 수있어 Killidia (현재 게임에서 최고의 데미지 딜러 중 하나)를 따라 잡을 수 있으며 그보다 먼저 행동하여 10 sp를 물려줍니다.
반대:
  • 그녀는 사실상 좋은 지원 기술이 없기 때문에 대부분의 턴에서 많은 일을 하지 않습니다(셀프 시전 메가 스피드 부스트 제외).
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알마즈
야이스:
  • 인간형 아군 공격력 +16%
  • 적의 스킬 대미지를 15% 감소시켜 팀의 생존력을 높입니다.
  • 검을 휘두르는 아군이 입히는 대미지가 +15% 증가합니다.
  • 몇 가지 뛰어난 유틸리티 주문(Mega Shield, Mega Heal, Mega Armor Break)에 액세스
반대:
  • 다소 높은 주문 및 기술 비용은 그가 팀을 적절하게 지원하기 위해 SP를 제공하는 동맹이 필요함을 의미합니다(다행히 검 기반 팀에는 이러한 항목이 여러 개 있음).
  • 그는 기본 50의 속도로 약간 느린 편입니다.
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목요일
야이스:
  • 총, 주먹, 발톱을 휘두르는 아군의 공격력이 +12% 증가합니다.
  • 그는 마비에 면역입니다
  • Mega Braveheart에 액세스하면 팀 데미지 딜러를 대량으로 버프할 수 있습니다.
  • 메가 실드 이용
  • 자신의 스킬을 통해 적의 DEF와 RES를 감소시킬 수 있습니다.
반대:
  • 기본 속도 46에서 엄청나게 느림(게임에서 가장 느림)
  • 그의 유용한 기술은 꽤 높은 SP 비용을 가지고 있습니다.
  • 그가 팀에 가져오는 유일한 지원은 데미지 딜러의 ATK를 버프하는 것이기 때문에 그는 실제로 원 트릭 포니 유형의 지원입니다(그러나 그는 이것을 매우 잘 수행합니다)
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버니 세라피나
야이스:
  • 인간 아군의 능력치를 +11% 향상(속도 제외)
  • 활을 휘두르는 아군이 스킬로 입히는 피해가 15% 증가합니다.
  • 신발을 착용한 아군의 공격력과 지능이 13% 증가합니다. (대부분의 캐릭터가 신발을 착용하게 되므로 매우 좋습니다.)
  • Mega Braveheart에 대한 액세스는 그녀가 팀의 데미지 딜러를 대량으로 버프할 수 있음을 의미합니다.
  • 배틀 버니 밴드 스킬로 적의 DEF를 -20% 낮출 수 있습니다.
  • 기본 59 속도로 상당히 빠름
  • 수면과 마비에 대한 파티 면역을 제공할 수 있습니다.
반대:
  • 적의 DEF를 낮추는 그녀의 스킬은 60 sp로 다소 높은 비용입니다.
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짐 후카
야이스:
  • 아군 스킬 대미지 +12% 증가
  • 모든 주먹을 휘두르는 아군 공격력 +18%
  • 물리적 손상 딜러의 손상 출력을 크게 향상시키는 Mega Armor Break에 대한 액세스
반대:
  • 기본 속도가 49에 불과한 느린 속도
  • 그녀의 유일한 지원 주문은 모두 DEF 감소 주문이므로 상태 감소 능력에 저항하는 적에게 덜 효과적입니다.
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비치 에트나
야이스:
  • 3턴 동안 모든 검 장착 아군에게 +12% 속도 제공
  • 메가 브레이브하트에 액세스할 수 있어 물리 피해 딜러의 출력을 엄청나게 강화할 수 있습니다.
  • 파티 검 장착 아군 기본 매개변수 12% 증가
  • 남성 적의 DEF, RES를 14% 디버프.
반대:
  • 그녀의 유일한 지원 주문은 Braveheart와 Mega Braveheart이므로 유용성이 많지 않습니다.
  • 그녀의 NE+5는 남성에게만 작용하여 매우 상황에 따라 달라집니다.
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마오
야이스:
  • 수동적으로 적의 DEF와 RES를 -12 감소
  • 전투 시작 시 자신의 sp가 +25 증가하여 지원 스킬과 주문을 더 자주 시전할 수 있습니다.
  • 아군을 휘두르는 모든 스태프의 INT가 +18% 증가합니다.
  • Mega Magic Boost에 액세스하면 아군 INT를 버프하여 데미지 출력을 크게 높일 수 있습니다.
반대:
  • 환상적인 사악함에도 불구하고 그의 NE +5는 매 턴마다 다소 저렴한 스킬인 메가 매직 부스트만 시전할 가능성이 높기 때문에 거의 사용되지 않습니다.
  • 그의 소드 포르테는 플레이어가 가져올 수 있는 포르테를 제한하는 정복 전투와 같은 콘텐츠에서 그의 성능을 실제로 방해할 수 있습니다(마법을 크게 강화하는 그의 능력은 검 기반 팀에서는 다소 쓸모가 없기 때문입니다).
  • 그는 기본 48 속도에서만 꽤 느립니다.
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천상의 안주인
야이스:
  • 그녀의 NE +1은 그녀의 차례가 된 캐릭터에게 10sp를 제공하여 거의 모든 팀에서 sp 배터리로 훌륭하게 만듭니다.
  • 치유 주문을 사용하면 팀이 받는 피해를 완화할 수 있습니다.
  • 몬스터 적에 대해 그녀는 공격력을 -20% 낮추고 가할 수 있는 피해를 -10% 낮추기 때문에 좋은 피해 완화를 제공합니다.
반대:
  • 그녀는 당신이 치료를 필요로 하지 않는 턴에 할 일이 많지 않아 그녀가 데드 턴이 많은 것처럼 느끼게 합니다.
  • 그녀의 피해 완화는 몬스터에게만 작동하여 인간형 적에게는 약간 덜 효과적입니다.
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중간보스
야이스:
  • 모든 몬스터 아군 능력치 +11% 증가(SPD 제외)
  • 모든 몬스터 아군에게 +12% 스킬 대미지 보너스를 제공합니다.
  • 인간 적에 대해 그는 그들이 처리할 수 있는 피해를 -12% 낮춤으로써 적절한 피해 완화를 제공합니다.
  • 그는 2가지 상태 이상에 접근할 수 있습니다.
반대:
  • 적이 상태 이상에 저항하는 경우 지원 효과가 훨씬 떨어집니다.
  • 그의 유일한 다소 유용한 지원 주문은 다른 스탯 버프만큼 자주 유용하지 않은 Mega Speed ​​Boost입니다.
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사랑의 오라클
야이스:
  • 모든 인간 아군에게 +16% INT 제공
  • 그는 턴당 추가로 +8 ​​sp를 얻습니다. 즉, 지원 주문과 기술을 시전할 수 있는 sp가 더 많아집니다.
  • 최대 HP의 6%만큼 파티를 수동적으로 치유하여 상당한 피해를 완화합니다.
  • 파티가 받는 단일 대상 데미지 -12% 감소
  • 치유 주문과 기술에 대한 액세스는 그가 팀의 많은 피해를 완화하는 데 도움이 됩니다.
  • 그의 유혹 기술은 적의 ATK와 속도를 상당히 낮추어 피해 완화 능력을 더욱 촉진합니다.
  • 파티원의 상태 이상을 제거할 수 있습니다.
반대:
  • 치유 외에 그는 팀을 위해 많은 일을 하지 않으며 글로벌 메타 게임의 현재 상태에서 치유는 그다지 중요하지 않습니다.


D 등급

이와 같은 캐릭터는 지원 측면에서 거의 제공하지 않으며 더 나은 옵션이 있습니다. 그들은 일부 콘텐츠에 도움이 될 수 있지만 게임 후 콘텐츠와 관련해서는 장기적으로 도움이 되지 않습니다.


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아마네
 
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천체 호스트
 
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크리스토
 
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비치 프리니
 
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루크 6 icon.png
할로윈 라할
 
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쿄코 바느질공
 
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제로켄
 
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아스카 크레인킥
 
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러블리 차차
 
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타락천사 플론느
 
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아르티나
 
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퀸 6 icon.png
악셀
 
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킹 6 icon.png
레이니어
 
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후카
 
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유키마루
 
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펜리히
 
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블러디스


캐릭터 장단점 Collapse
성격 장단점
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아마네
야이스:
  • 수동적으로 14% DEF 및 RES 제공
  • 고유스킬은 5턴간 DEF와 RES를 15% 증가시킨다.
  • 파티원에게 공격력 버프가 있는 경우 DEF 20% 추가 부여
  • 몬스터 적의 공격력과 지능을 14% 약화
  • 파티가 받는 화염 데미지 15% 감소

반대:

  • 이 게임에서 가장 중요한 캐리의 손상 출력을 버프할 방법이 전혀 없습니다.
  • 저렴한 AoE가 없기 때문에 그녀의 다소 무난한 지원 기술도 사용하기가 너무 불편합니다.
  • 보너스 파티 전체 DEF 및 RES 버프는 훌륭하고 나쁘지 않지만, 그녀가 파티에 가져올 수 있는 절대적으로 유일한 것은 이 유닛을 꽤 쓸모 없게 만들고 다른 것이 부족한 경우 필러 슬롯에 불과합니다.
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할로윈 라할
야이스:
  • 주먹 장착 멤버의 스킬 대미지 +15% 증가
  • 전투 시작 시 3턴 동안 모든 파티원의 공격력과 저항력을 14% 증가시킵니다.
  • Mega Resist Break에 액세스
  • 적의 ATK를 크게 낮추어 파티 생존력을 높이는 Mega Enfeeble에 액세스
반대:
  • 기본 속도가 48에 불과한 느린 속도
  • 그들은 어떤 이유로 그에게 Resist Break 라인을 주기로 결정했는데, 이는 대부분 그를 운영하려는 팀에서 전혀 쓸모가 없습니다.
  • 그의 모든 고유 기술은 지원에 다소 쓸모가 없습니다.
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비치 프리니
야이스:
  • 몬스터 유닛에게 스킬 대미지 12% 증가 제공
  • 몬스터 동맹의 스킬 비용을 -9% 줄입니다(특히 많은 물리 피해 딜러가 파티원 패시브에서 sp를 증가시킬 필요 없이 낮은 비용의 AoE 3턴을 연속으로 사용할 수 있습니다)
  • 손상 완화를 위한 몇 가지 훌륭한 유틸리티 주문에 액세스
반대:
  • 아주 느린
  • 다른 지원에 비해 데미지 딜러에게 큰 도움이 되지 않습니다.
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아스카 크레인킥
야이스:
  • 창을 휘두르는 아군에게 모든 능력치 +12% 제공
  • 창을 장착한 동료의 기술 비용을 -9% 줄입니다(특히 많은 물리 피해 딜러가 파티원 패시브에서 SP를 증가시킬 필요 없이 저렴한 AoE 3턴을 연속으로 사용할 수 있습니다)
  • 전투 개시 시 3턴간 아군 공격력 +16%
  • Mega Enfeeble에 대한 액세스는 적이 입힐 수 있는 물리적 손상을 크게 완화하여 파티를 지원할 수 있음을 의미합니다.
반대:
  • 그녀의 유일한 지원 주문은 둘 다 ATK를 한 번 낮추는 것이므로 상태 저하 능력에 저항하는 적이나 INT 기반 기술을 사용하여 공격하는 적에게 덜 효과적입니다.
  • 그녀의 기술 중 어느 것도 팀을 지원하지 않습니다. 즉, 그녀의 턴이 종종 낭비된 턴처럼 느껴질 수 있습니다.
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제로켄
야이스:
  • 주먹을 휘두르는 모든 동료의 속도를 +6% 증가시킵니다.
  • 턴 오더에서 자신의 뒤에 행동하는 파티원의 공격력을 40% 증가시킨다.
  • 주먹을 휘두르는 아군이 스킬로 입히는 단일 대상 피해를 +15% 증가시킵니다.
  • 턴이 끝날 때 모든 파티에 +50 액션 게이지를 부여하여 전체 파티를 수동적으로 속도를 높입니다.
  • Mega Enfeeble에 접근할 수 있다는 것은 적이 입힐 수 있는 물리적 피해를 크게 완화하여 파티를 지원할 수 있음을 의미합니다.
  • 기본 속도 63으로 게임에서 가장 빠른 캐릭터
반대:
  • 그의 유일한 지원 주문은 둘 다 ATK를 한 번 낮추는 것이므로 상태 감소 능력에 저항하는 적이나 INT 기반 기술을 사용하여 공격하는 적에게 덜 효과적입니다.
  • 그의 기술 중 어느 것도 팀을 지원하지 않습니다. 즉, 그의 턴이 종종 낭비되는 턴처럼 느껴질 수 있습니다.
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쿄코 바느질공
야이스:
  • 주먹을 휘두르는 아군이 주는 피해 +15%
  • 자신의 턴이 시작될 때 다음 적의 턴 오더 액션 게이지를 -120 줄입니다.
  • 특정 보스에 대해 유용할 수 있는 여러 상태 이상 및 메가 속도 감소에 액세스할 수 있습니다.
  • 적들이 행동할 차례가 되기 전에 적에게 상태이상을 일으킬 수 있는 꽤 빠른 속도
반대:
  • 적이 상태 이상에 저항하여 팀에서 그녀를 틈새 선택으로 만드는 경우 사실상 지원으로 전혀 효과적이지 않습니다.
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천체 호스트
야이스:
  • 파티원이 몬스터에게 주는 데미지 +10%
  • 턴 시작 시 적 몬스터의 방어력 -20% 감소
  • Love's Miracle을 사용하면 임의의 팀원을 소생시킬 수 있습니다. 이것은 극소수의 유닛이 보유한 고유한 메커니즘입니다.
  • 자신의 턴이 2턴 이후인 캐릭터에게 +25% ATK 버프를 제공하여 50% ATK 버프로 중첩됩니다.
반대:
  • 그는 관련 지원 주문이 부족합니다.
  • 아군을 소생시키는 능력은 엄청나게 강력하지만 무작위라는 사실은 몇 가지 문제를 일으킬 수 있습니다. 그의 소생 기술은 또한 그의 유일한 지원 기반 기술입니다. 즉, 아무도 소생시킬 필요가 없으며 할 일이 많지 않습니다.
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러블리 차차
야이스:
  • 그녀는 Mega Braveheart 및 Mega Speed ​​Down과 같은 여러 지원 주문에 액세스할 수 있습니다.
  • 파티 전체에 5% SPD 부스트 제공
반대:
  • 그녀의 NE는 거의 모두 이기적이며 팀에 거의 아무것도 제공하지 않습니다. 대부분은 DPS 지향적이지만 그녀의 키트는 DPS에 끔찍합니다.
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비숍 6 icon.png
크리스토
야이스:
  • NE+1과 NE+7의 보너스를 함께 추가하면 NE에서 패시브로 파티 +22% INT를 부스트합니다.
  • 여러 치유 주문 및 기술에 대한 액세스
  • 파티 피해를 더욱 완화시키는 스킬로 적의 피해를 줄입니다.
반대:
  • 치유 외에 그는 팀을 위해 많은 일을하지 않습니다
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타락천사 플론느
야이스:
  • 그녀가 항상 그녀의 지원 주문을 사용할 수 있도록 만드는 Immune to Forget
  • 파티 회복량 20% 증가
  • 파티원이 치유될 때까지 생존할 수 있도록 파티에 가해지는 모든 피해를 10% 감소시킵니다.
  • 파티 피해를 완화하는 데 도움이 되는 치유 주문에 액세스
  • 그녀는 파티원의 상태 이상을 치료할 수 있습니다.
  • 매직 부스트 이용
반대:
  • 그녀는 메가 매직 부스트에 대한 액세스 권한이 없습니다. 즉, 마법 팀에서 매직 부스트의 약한 대안으로 해결해야 합니다.
  • 농사에 유용하지만 그녀의 NE +1은 기본적으로 어려운 콘텐츠에 대해 낭비되는 악 슬롯입니다.
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비숍 6 icon.png
아르티나
야이스:
  • 파티 피해를 완화하는 데 도움이 되는 치유 주문에 액세스
  • 그녀는 파티원의 상태 이상을 치료할 수 있습니다.
  • 총을 휘두르는 아군에게 모든 능력치 +12% 제공(SPD 제외)
  • 총을 휘두르는 아군이 주는 광역 피해가 15% 증가합니다.
반대:
  • 그녀는 Mega Braveheart에 대한 액세스 권한이 없습니다. 즉, 실제 팀에서 Braveheart의 약한 대안으로 처리해야 합니다.
  • 농사에 유용하지만 그녀의 NE +1은 기본적으로 어려운 콘텐츠에 대해 낭비되는 악 슬롯입니다.
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악셀
야이스:
  • 주먹 장착 아군 스킬 대미지 +15% 증가
  • 메가 아머 브레이크 이용
  • 마비를 일으킬 수 있음
반대:
  • 그의 유일한 지원 주문은 DEF를 낮추는 것이므로 상태 감소 능력에 저항하는 적에게 덜 효과적입니다.
  • 마비를 유발하는 그의 유일한 스킬은 많은 sp 비용으로 거의 사용할 수 없습니다.
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레이니어
야이스:
  • 메달을 장착한 모든 아군에게 모든 능력치 +12% 제공(SPD 제외)
  • 몬스터 아군의 AoE 대미지가 +15% 증가합니다.
  • 메달을 장착한 아군의 스킬 비용을 -9% 감소
  • Mega Enfeeble에 액세스하여 적의 물리적 피해를 줄입니다.
  • 레지스트 브레이크에 액세스
반대:
  • 그녀의 유일한 지원 주문은 상태 저하 능력에 저항하는 적에게 덜 효과적이라는 것을 의미하는 상태 저하 주문입니다.
  • 그녀는 Mega Resist Break에 대한 액세스 권한이 없습니다. 즉, 마법 팀에서 Resist Break에서 약한 대안을 사용해야 합니다.
  • 그녀는 기본 속도가 50에 불과한 약간 느립니다.
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유키마루
야이스:
  • 아군 전체가 몬스터에게 입히는 피해 +12% 증가
  • 모든 아군이 몬스터로부터 받는 피해를 -12% 감소
  • 턴이 시작될 때 검과 도끼를 휘두르는 아군에게 +7 sp를 제공합니다.
  • Mega Resist Break에 액세스
  • 매력 및 수면 주문 이용
반대:
  • 그녀의 sp 배터리 스킬은 검과 도끼에 7 sp만 제공하므로 검 팀에서 특히 좋지 않고(+10 sp를 제공하는 다른 두 개의 검 배터리 캐릭터가 있기 때문에) 도끼 팀에서 괜찮습니다. 불행히도 우리는 현재 강력한 도끼 데미지 딜러가 부족하여 도끼 기반 팀이 그다지 실행 가능하지 않습니다.
  • 그녀는 도끼 팀과 검 팀 모두 물리적 피해를 입히기 때문에 그녀가 지원하는 팀에 거의 도움이 되지 않는 Mega Resist Break에 액세스할 수 있습니다.
  • 적이 상태 이상에 저항하는 경우 지원 효과가 훨씬 떨어집니다.
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펜리히
야이스:
  • 검을 휘두르는 아군 스탯 +12% 증가(SPD 제외)
  • 수동적으로 적의 DEF를 -15% 감소시킵니다.
  • Mega Enfeeble에 액세스하여 적의 물리 피해 딜러가 가하는 피해를 완화합니다.
반대:
  • 그의 유일한 지원 주문은 둘 다 상태를 낮추는 것이므로 상태를 낮추는 능력에 저항하는 적에게 덜 효과적입니다.
  • 그는 기본 속도 50에서 상당히 느립니다.
  • 그가 검을 버프하는 주먹의 장점이라는 사실은 정복 전투에서 그의 불리한 지원 능력에 약간 영향을 미칠 수 있습니다.
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블러디스
야이스:
  • 주먹을 휘두르는 아군 단일 대상 피해 +15% 증가
  • 벨트 장착 아군의 공격력과 방어력을 +13% 증가
  • 파티 피해를 완화하고 피해 딜러가 가하는 피해를 증가시키는 데 도움이 되는 여러 능력치 감소 기술 및 주문에 액세스
반대:
  • 그는 47의 기본 속도로 매우 느립니다.
  • 그는 스태프 웨폰 마스터리 30에서 메가 아머 브레이크를 배웁니다. 즉, 이를 잠금 해제하려면 많은 시간과 마나를 투자해야 합니다.
  • 그의 유일한 지원 주문과 기술은 상태 저하 능력에 저항하는 적에게 덜 효과적이라는 것을 의미하는 상태 저하 주문입니다.

농업에 유용한 단위

경험치

경험치 붕괴
성격 경험치
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새해 로잘린

NE7에서 +7%

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폰 6 icon.png
타락천사 플론느

NE1에서 +5%

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비숍 6 icon.png
교수

NE1에서 +3%


체스트 드롭스

체스트 드롭 붕괴
성격 체스트 드롭스


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장비 아이콘-1.png
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루크 6 icon.png
미소도르

하나의 아이템 장군/왕/신에게서 총 2개의 상자에 대해 NE5에서 자신의 아이템 세계 상자를 떨어뜨릴 확률 +20%. NE5는 Item World 외부에서 작동하지 않습니다.

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킹 6 icon.png
해적

NE1에서 +5%

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루크 6 icon.png
다크 산타 라할

NE1에서 +5%

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장비 아이콘-5.png
인간 icon.png
킹 6 icon.png
도둑

NE0에서 +3%


HL

HL 붕괴
성격 HL
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장비 아이콘-5.png
인간 icon.png
비숍 6 icon.png
아르티나

NE1에서 +10%

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장비 아이콘-5.png
인간 icon.png
퀸 6 icon.png
세라피나

NE1에서 +10%

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킹 6 icon.png
호그마이저

NE1에서 +10%

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몬스터 아이콘.png
킹 6 icon.png
황천 귀족

NE1에서 +6%


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