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Harry Potter와 그의 친구들은 Hogwarts Legacy에 출연하지 않을 수도 있지만 시리즈의 마법은 몰입감만큼이나 매혹적인 게임에서 빛을 발합니다.
1997년으로 돌아가서, 최초의 해리포터 책이 나왔고 전 세계를 폭풍으로 몰아넣었습니다. "Pottermania"는 전 세계에 퍼졌고 자정 릴리스 동안 아이들이 서점 밖에서 Azkaban의 죄수를 손에 넣기 위해 풀 코스튬을 입고 부모와 함께 기다리는 것을 자주 보았습니다. 그러면 영화관이 매진되어 개봉일 밤 에 비밀의 방 티켓을 얻기 위해 때때로 약간의 Felix Felicis에 의존해야 했습니다. 오늘날에도 해리포터 브랜드는 팬들 사이에서 논쟁을 불러일으킨 저자의 논란의 여지가 있는 의견에도 불구하고 여전히 강세를 보이고 있습니다.
장점:
- 비디오 게임에서 가장 인상적인 마술적 사실주의 표현 중 하나입니다.
- 아름다운 비주얼과 캐릭터 모델은 Harry Potter 세계에 새로운 생명을 불어넣습니다.
- 시도하고 마스터할 수 있는 다양한 주문이 포함된 유동적인 전투.
단점:
- 경험을 방해할 수 있는 까다로운 그래픽 문제
- 약탈, 캐릭터 의상, 주문 전환을 괴롭히는 의심스러운 게임 플레이 선택.
JK Rowling의 관점은 제쳐두고, 이 시리즈는 마법과 요술에 대한 상상력 넘치는 해석으로 유명했으며 수백만 명의 사람들이 마법을 휘두르고 Harry와 그의 친구들이 학창 시절에 했던 모든 것을 경험한다는 아이디어에 푹 빠졌습니다. 다행스럽게도 Hogwarts Legacy 는 이 시리즈로 알려진 모든 경이로움을 가장 충실하게 보여주는 디스플레이 중 하나이기 때문에 그렇게 할 수 있습니다. 그것은 독립형 모험으로 그 자체를 유지할 수 있을 뿐만 아니라 해리포터 의 세계에 생명을 불어넣는 데 있어 그 자체를 능가합니다.
매직 리얼리즘의 걸작
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Portkey Games에서 퍼블리싱한 Hogwarts Legacy
나는 Pottermania에 휩싸인 적이 없다고 말할 것입니다. 나는 두 권의 책을 읽고, 영화를 보고, 레고 게임을 몇 번 해봤지만, 특정 열렬한 팬처럼 시리즈에 대한 생생한 기억이 없습니다. 그럼에도 불구하고 저는 Hogwarts Legacy 의 비주얼 디렉션에 즉시 사랑에 빠졌습니다. 그 이유는 그것이 소환의 매력이 할 수 있는 것보다 얼마나 빨리 작업에 몰입하게 해주기 때문입니다.
게임이 매력적으로 느껴지는 이유 중 하나는 메인 시리즈의 캐릭터에 의해 산만해지지 않기 때문입니다. 1800년대 후반을 배경으로 하는 이 설정을 통해 과거 캐릭터, 스토리 또는 과거 배우의 3D 표현에 대해 걱정할 필요 없이 게임 자체가 빛을 발할 수 있습니다. 그러나 가족 이름, 생물, 그리고 물론 모든 것을 하나로 연결하는 전설적인 호그와트 학교에 대한 다양한 언급을 통해 메인 시리즈와의 연결이 강합니다. 이 설정은 게임이 뿌리를 내리고 스토리를 전달하며 캐릭터가 스스로 성장할 수 있는 기회를 제공합니다.
이 게임의 진정한 성공은 당신이 하는 모든 일에 마법 같은 사실감을 불어넣는 거의 완벽한 프레젠테이션에 있습니다. 의자를 탁자로 바꾸는 요술 주문부터 걸어가는 순간 환경을 완전히 바꾸는 관문에 이르기까지 Hogwarts Legacy 는 언제나 매력적인 놀라움입니다. 사실적인 비주얼, 얼굴 모델, 애니메이션 캐릭터를 추가하면 게임의 느낌과 모양이 놀랍습니다. 이것은 자신을 시리즈의 팬이라고 부르지 않는 사람에게서 나온 것입니다.
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Portkey Games에서 퍼블리싱한 Hogwarts Legacy
그러나 공정한 문제가 없는 것은 아닙니다. 성능 모드에서는 게임이 원활하게 실행되지만 충실도 설정을 켜면 가끔 끊깁니다. 로딩 시간도 중요한데 PS5 게임에서는 드물기 때문에 문이 열리기 전에 문 앞에서 몇 초를 기다려야 하는 경우가 있습니다. 나는 또한 새로운 임무가 로드되지 않는 문제에 부딪혔지만 내 저장 파일을 다시 시작하여 쉽게 고쳤습니다. 특히 날아다니는 빗자루 위에서 아래의 스코틀랜드 시골을 감상할 때 게임 프레젠테이션에 대한 다른 모든 것이 상당히 놀랍기 때문에 이러한 사소한 문제가 해결되기를 바랍니다.
학교에 가서 세상을 구하라
이 게임은 대부분의 현대 액션 RPG처럼 진행되며 캐릭터가 호그와트에서 5학년으로 수업을 시작할 때의 이야기를 따릅니다. 음모에 관해서는 대부분의 갈등이 자신의 사악한 목적을 위해 흑마법을 사용하려는 고블린 그룹과 관련되어 있으므로 이야기의 걸작을 기대하지 마십시오. 예상하셨겠지만, 여러분의 캐릭터는 그들을 막을 수 있는 열쇠를 쥐고 있기 때문에 여러분은 학생이 되는 것에 대해 걱정할 필요가 있을 뿐만 아니라 세상을 구해야 합니다.
줄거리는 스토리를 진행시키는 메인 퀘스트를 통해 전달되며, 사이드 퀘스트를 통해 동료 학생들과 연결하고 학교 외부 세계의 일부를 탐색할 수도 있습니다. 이러한 퀘스트는 고대 마법으로만 열리는 던전 탐험과 마지막에 거대한 갑옷을 입은 경비원과 싸우는 것부터 약초학 수업에서 살아남고 맨드레이크를 다시 화분에 옮기는 방법을 배우는 것까지 다양합니다.
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Portkey Games에서 퍼블리싱한 Hogwarts Legacy
이러한 전반적인 퀘스트는 대부분의 다른 오픈 월드 게임과 유사한 패턴을 따르므로 이전에 본 적이 없는 기능에 열광할 것이라고 기대하지 마십시오. 메인 퀘스트는 좀 더 구체화되지만, 사이드 퀘스트는 일반적인 가져오기 심부름부터 전투 또는 퍼즐 요소를 포함하는 미션까지 다양할 수 있습니다. 좋은 보상과 동료 급우를 더 많이 알 수있는 기회를 제공하는보다 철저한 사이드 퀘스트에 시간을 보낼 수있는 가벼운 미션이 잘 혼합되어 있습니다.
여기에서 당신의 성격에 맞는 다양한 대화 선택을 선택할 수 있습니다. 이것들은 대부분의 결정 기반 게임에서처럼 당신을 괴롭히기 위해 돌아오지는 않을 것이지만, 당신의 취향에 맞게 게임을 맞춤화하는 데 추가 계층을 추가합니다. 개인적으로 저는 교수님들에게는 친절하고 예의 바르게 대하는 한편 특정 학생들에게는 더 무뚝뚝하고 사실적으로 대하기로 했습니다. 왜냐하면 그것이 House Slytherin이 할 일이 아니기 때문입니다. 또한 누군가에게 호의를 베풀고 나서 조금 더 요구하는 것에 대해 추가 지출을 하는 경우가 있습니다.
패션을 더듬다
이 게임은 당신이 참여하고 싶은 세계를 만드는 데 탁월하지만, 때때로 몇 가지 기본적인 게임 플레이 선택을 더듬습니다. 예를 들어 장비 장비를 생각해보십시오. 던전을 탐험하고 적을 물리치면 안경, 코트, 장갑, 모자 등 자신에게 입힐 수 있는 수많은 아이템을 찾을 수 있습니다. 이들 중 일부는 멋져 보이고 게임의 전반적인 미학과 함께 작동하지만, 그것들을 가져오거나 심지어 관리하는 것조차 훨씬 더 잘 구현될 수 있었습니다.
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Portkey Games에서 퍼블리싱한 Hogwarts Legacy
이 게임은 상자에서 아이템을 수집하기 전에 아이템을 미리 볼 수 없게 하고 휴대할 수 있는 아이템 수를 제한하는 문제가 있습니다. 당신이 특정한 큰 궤짝을 발견하고 그 보물을 얻으려고 노력했지만 당신의 주머니가 가득 찼다는 것을 알게 되었다고 가정해 봅시다. 현재 가지고 있는 아이템을 떨어뜨리는 대신 공간을 만드는 유일한 방법은 자신의 아이템 중 하나를 파괴하거나 상자를 내버려두고 어떻게든 되돌아가서 나중에 다시 찾는 것입니다 . 항상 판매할 수 있는 아이템을 파괴하여 실제로 착용하고 있는 것보다 능력치가 낮은 장갑이라는 사실을 발견하는 것은 더 나쁩니다.
평결:
Hogwarts Legacy는 Potter 팬이 시리즈의 게임에서 원하는 모든 것을 갖추고 있으며 부분적으로 아름다운 프레젠테이션으로 인해 포용적이고 강력하며 몰입감을 느끼게 합니다. 그것은 오픈 월드 장르에 대한 획기적인 시도가 아닐 수도 있고 몇 가지 의심스러운 디자인 선택을 특징으로 할 수도 있지만 팬이든 아니든 누구나 다시 시리즈와 사랑에 빠지게 만들 것입니다.
오해하지 마세요. 게임에서 캐릭터를 꾸미는 것은 이런 과거의 순간을 겪을 때 좋습니다. 단순히 찾은 모든 더 나은 아이템을 장착하는 것이 좋은 방어 아이디어이지만 캐릭터는 일치하지 않는 엉망처럼 보입니다. 고맙게도 당신이 입는 모든 아이템을 이전에 수집한 다른 아이템과 비슷하게 만들 수 있으므로 이전처럼 스타일리시한 모습을 유지할 수 있습니다. 하지만 새로운 것을 시도할 때마다 수동으로 이 작업을 수행해야 합니다.
지팡이 전술
적절한 옷을 입는 것은 생존을 유지하는 데 도움이 될 수 있지만 적절한 상황에 적합한 주문을 장착하면 적을 궁지에 몰아넣을 수 있습니다. 당신이 5학년이라는 점을 고려하면 결국 Wingardium Leviosa에서 Confringo에 이르기까지 Glacius 및 Arresto Momentum과 같이 적을 죽이는 것을 막을 수 있는 주문에 이르기까지 30개 이상의 주문을 배우게 됩니다. 이 게임은 항상 책에 나오는 주문 중 일부를 사용하고 싶었던 모든 사람에게 도움이 되지만, 상황에 맞게 공격을 조정하도록 하는 매우 광범위한 전투 시스템을 만드는 역할도 합니다.
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Portkey Games에서 퍼블리싱한 Hogwarts Legacy
각 주문에는 특정 색상에 해당하는 다른 범주가 있습니다. 보라색은 힘, 노란색은 이동, 빨간색은 손상입니다. 특정 적들은 때때로 노란색 포스 필드로 자신을 방어합니다. 예를 들어 레비오소를 시전하여 비활성화하고 완드 스트라이크 콤보를 풀어 그들을 물리쳐야 합니다. 사실, 콤보는 적과의 결투에서 승리하는 방법이므로 오프닝을 최대한 활용하려면 다양한 시간에 다양한 마법을 발동하는 데 숙달해야 합니다. 또한 막지 못하는 공격을 언제 방어해야 하는지 또는 언제 피해야 하는지 주시해야 하므로 이러한 결투와 강력한 적과의 싸움은 흥미진진해질 뿐만 아니라 일을 충분히 생각하지 않으면 힘들어질 수도 있습니다.
주문을 사용한다는 것은 주문을 4개의 얼굴 버튼에 매핑하고 전투 중에 오른쪽 어깨 버튼을 눌러 주문을 시전하는 것을 의미합니다. 그러나 때때로 다양한 주문을 사용해야 하므로 각 상황에 맞게 네 가지 주문을 계속 바꿔야 합니다. 결국 전환할 사전 설정을 4개 더 잠금 해제할 수 있지만 이렇게 하려면 should 버튼을 누른 상태에서 네 방향 중 하나를 누르는 것이 포함됩니다. 의심의 여지없이 플레이하면서 계속 변경되는 주문 사전 설정을 변경하는 투박한 방법이라고 말하면 충분합니다.
마지막 생각들
모든 퀘스트와 사이드 미션 외에도 야수를 수집하고 돌보아 자원을 수확하고, 요구 사항의 방을 꾸미고, 비행 책 페이지를 수집하여 더 많은 보상을 잠금 해제하는 등 바쁘게 지낼 수 있는 일이 많습니다. 게임에서 하는 거의 모든 것은 경험치를 부여하고 레벨을 올리면 더 많은 장비 슬롯이나 향상된 주문 쿨다운과 같은 새로운 재능을 잠금 해제할 수 있습니다. 할 일이 넘쳐나는 게임이며 30시간이 지난 후에도 계속 플레이하고 싶어지는 것은 놀라운 일이 아닙니다 .
게임으로서 Hogwarts Legacy 는 그 규모의 게임에서 기대할 수 있는 것을 특징으로 하는 친숙하고 검증된 모험입니다. 전투 시스템과 특정 게임 플레이 기능은 혁신적이지 않을 수 있지만 결국 모든 것을 작동하게 만드는 것은 마법 같은 설정과 주변에서 일어나는 모든 경이로움입니다. 이로 인해 금단의 숲으로의 평범한 가져오기 퀘스트 중 일부는 무엇이 당신을 덮칠지 모르는 서사시적인 모험처럼 느껴집니다.
Hogwarts의 학생처럼 느끼고 싶었던 사람이라면 누구나 이 게임을 통해 그 꿈을 실현할 수 있을 것입니다. 그것은 Potter 팬이 시리즈의 게임에서 원하는 모든 것을 갖추고 있으며 부분적으로는 아름다운 프레젠테이션으로 인해 여전히 포괄적이고 강력하며 몰입감을 느낄 수 있습니다. 오픈 월드 장르에 대한 획기적인 도입이 아닐 수도 있고 몇 가지 의심스러운 디자인 선택이 있을 수 있지만 Hogwarts Legacy 는 팬이든 아니든 누구나 시리즈와 다시 한번 사랑에 빠지게 만들 것입니다.
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