
공포 게임을 생각할 때, 당신의 마음은 버려지거나 낡아빠진 지역, 또는 당신을 불안하게 하거나 원치 않는 환경에 당신을 혼자 남겨두는 장소로 향하는 경향이 있습니다. 이러한 자연스럽게 불안한 영역 중 하나에서 완전히 발생하는 값싼 공포 게임을 만드는 것이 얼마나 쉽습니까? 대부분의 공포 게임이 단지 한 단계에서 그들을 통과하거나 경험하도록 설계된 정확한 이유입니다. 진부한 표현이나 쉬운 공포 경로에 대한 주장에 대한 우려 없이 DarkStone Digital 은 최신 게임 The Mortuary Assistant를 만들고 DreadXP 와 제휴하여 출시 했습니다. 시체 안치소 내부에서 게임이 진행되면 일반적인 공포를 상상할 수 있지만 이 게임이 내가 잠시 동안 경험한 가장 자연스러운 점프 공포를 제공하기..

영안실 조수 획기적인 독립 1인칭 공포 비디오 게임 The Mortuary Assistant 가 영화화됩니다. Deadline 은 Jeremiah Kipp 이 독립 공포 게임 퍼블리셔이자 제작 회사인 DreadXP와 Epic Pictures Group이 스크린에 가져온 영화를 감독할 것이라고 보고합니다 . 각색의 대본도 쓰고 있는 Kipp은 Slapface , Black Wake , 단편 영화 Draw Up & Stare , Broken Badges 및 The Sadist 를 감독하고 각본을 썼습니다 . 대본을 쓰면서 Kipp은 Darkstone Digital의 개발자 이자 영화 각색의 총괄 프로듀서인 Brian Clarke 가 창조한 세계에 경의를 표하고 싶었습니다. "저는 저를 두렵게 했던 모든 게임..
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